Hoe de Dragon Drawing op Poptropica Get

Tijdens het spelen van het Counterfeit Island gebied van de online adventure game " Poptropica , " het spel vereist een speciale draaktekening om een puzzel op te lossen . Deze tekening is uitsplitsing in verschillende onderdelen die zijn verspreid over het hele eiland . Terwijl u in staat om de meeste van de stukken in het zicht te vinden zal zijn , het laatste stukje moet je personage om een baan te krijgen in het museum. Aangezien het stuk is opgesloten in een voorraadkast , je personage moet bewijzen dat hij betrouwbaar genoeg om de sleutel van die kast te krijgen . Instructies
1

Start het spel en klik op " Counterfeit Island " vinden op de onderste rechterhoek van de kaart . kopen van 2

Loop naar rechts na aankomst op het eiland tot u de beschimmelde Baguette Inn bereiken . Staan aan de linkerkant van de " Maak je eigen meesterwerk " teken zodat je karakter is net onder de rode luifel .

Jump 3 tot aan de vensterbank om het eerste stuk van de draak vinden .
4

Spring naar beneden en loop naar links tot je het museum te bereiken.
5

Spring omhoog tot aan het dak van het museum, waar het volgende stuk van de draak tekening is aan de linkerkant van de rode vlag.

Ga
6 naar beneden en loop naar rechts tot je het gebied van de binnenstad te bereiken . Voer de clown winkel en klik op de groene ballon om die te verwerven .
7

verder op naar rechts en klik dan op de prullenbak die is net aan de linkerkant van de And All That Jazz Cafe te zie de inhoud . Klik en sleep alle rommel uit de weg te vinden naar de ondergrondse tour tickets .
8

Ga door naar rechts tot je het platteland gebied te bereiken en klik op de huilende jongen hem de groene ballon op te geven . Nadat de jongen gaat vliegen in de lucht , ga terug links naar Main Street en ga links tot je het internet cafe te bereiken .
9

Voer het cafe en het gebruik van het ticket te vinden op de bebaarde man staande aan uw rechterhand . Als beloning voor de terugkeer van zijn ticket krijgt voor zich .
10

Verlaat het cafe en ga dan terug naar de binnenstad waar de tunnel tour is . Gebruik je ticket op het meisje naast de poort en voer vervolgens de tunnels . Loop door de tunnel tot je een gebied te bereiken met schedels .
11

Spring op de kabel die de lamp is opknoping uit en spring dan naar rechts naar een ander deel van de draak vinden . Ga verder met de tunnel tot aan de afslag , dat is in het havengebied te bereiken . Klik op de man met de hoed en zonnebril , die staat aan de rechterkant om te horen dat je een baan te krijgen in het museum.
12

Loop naar rechts tot je op het zand net onder de truck . Lopen over het stuk papier op de grond voor een ander deel van de tekening . Ga terug naar links en spring dan naar het schip om nog een stukje van de tekening die is gelegen op de top van de mast te verzamelen .
13

terug naar het museum in Main Street en praat met de bewaker binnen . Ga de trap op naar links en praat met de man die naast het opsporen van vervalsingen kamer. Hij vertelt je dat de taak is van jou als je hem kan helpen de schilderijen te verplaatsen in het museum naar de juiste plekken .
14

Loop naar het expressionisme vleugel van het museum (rechtsonder) en klik op de laatste schilderij . Loop links om het realisme vleugel en klik op het schilderij van de kat. Ga de trap op naar het kubisme vleugel en klik op de middelste schilderij . Loop rechts om het impressionisme vleugel en klik op de extreem-rechtse schilderij. Terug naar het expressionisme vleugel en op de lege plek op de muur.
15

Ga terug naar de man die je de baan gaf en tot hem spreken . Daarna klikt u op het opsporen van vervalsingen kamer deur voor uw volgende opdrachten. Klik op de eerste test station en sleep de X -ray scanner over de schilderijen aan de vervalste een plek. Het is degene die is geschilderd over een andere afbeelding .
16

Klik en sleep het vergrootglas over de handtekeningen op de schilderijen aan de tweede valse ontdekken . Klik op de maan op het schilderij om de derde nep ontdekken . Ga verder met de volgende test station naar de verfmonster chemische test te starten.
17

Klik op de beker die de getoonde in de vakken van het Chemical toevoegen Timer kleur overeenkomt . Je moet klikken op de juiste kleur wanneer het wordt weergegeven , anders wordt u niet de test en moeten beginnen . Zodra je slaagt, ontvangt u de sleutel van de voorraadkamer .
18

Verlaat de kamer , loop naar rechts en ga het standbeeld kamer. Ga door de deur aan de linkerkant van deze kamer en ga dan verder naar links , voorbij de security functie totdat u de levering kamer te bereiken . Gebruik de voorraadkamer sleutel om de deur te openen en pak het laatste stukje van de draak die op de vloer liggen . Je hebt nu de complete tekening.