Hoe Beat Classroom Pilot op Miniclip

Classroom Pilot is een gratis online spel waarin de speler heeft om te ontwerpen en te lanceren een virtuele papieren vliegtuig om het bord te raken en te ontsnappen klas in drie opeenvolgende klaslokalen . Het spel wordt gehost op MiniClip.com . Het verslaan van het spel vereist goed ontworpen papieren vliegtuigjes evenals een zorgvuldige worp. Trekken het vliegtuig te ver terug op de lancering gooit het te hard en wordt, zal deze duikvlucht . Omgekeerd zal een te zachte lancering niet geven genoeg kracht om het doel te bereiken . Instructies
1

Klik op de Aardrijkskunde klas deur . Op het scherm Plane Instellingen , stel de papiersoort tot 120 lb /ft ^ 2 , kiest u de linker vliegtuig ontwerp , zet vleugelspitsen uitschakelen en de liften tot 10 graden . Klik op Start . Klik en sleep het vliegtuig terug naar een positie waar zijn staart net raakt de kaart op de muur en iets naar rechts van het zuidelijke puntje van Afrika . Laat het vliegtuig om het te lanceren in het bord en ga naar de volgende klas. Als je mist, opnieuw proberen en aanpassen van uw worp iets totdat je slaagt . Klik op OK . Kopen van 2

Klik op de geschiedenis klas deur . Stel de papiersoort in tot 110 lb /ft ^ 2 , kies de meest rechtse vliegtuig ontwerp , zet vleugelspitsen op en zet de liften naar 5 graden . Klik op Start . Klik en sleep het vliegtuig terug , zodat de achterkant van de hartlijn ligt net onder de linker onderhoek van het schilderij aan de muur . Laat het vliegtuig om het te lanceren , het aanpassen van je worp als nodig totdat je slaagt . Klik op OK .

Klik 3 op de Math klas deur . Stel de papiersoort in tot 120 lb /ft ^ 2 , kies de meest rechtse vliegtuig ontwerp , zet vleugelspitsen op en zet de liften naar 6 graden . Klik op Start . Klik en sleep het vliegtuig terug totdat de rechterbenedenhoek wordt bijna de linkerrand van de binnenste witte segment op de tekening op de muur te raken . De afstand tussen de hoek van het vlak en de onderrand van het witte gebied moet ongeveer gelijk aan de breedte van de grijze rand rond het witte gebied . Laat het vliegtuig om het te lanceren . Probeer opnieuw als nodig , het aanpassen van je worp totdat je slaagt . Gefeliciteerd !