Hoe je naar de Last Lava Planet in Poptropica

The Fire Planet , ook bekend als de " Lava Planet , " is een van de locaties die u moet bereiken " Astro Knight Island " in on - line spel " Poptropica . " Wanneer u begint op het eiland , wordt u op de planeet van Arturus , maar om het te krijgen " Lava Planet , " je personage moet een raket te maken. De enige plek om je eigen schip bouwen is op de maan , zodat uw eerste uitdaging is om naar het. Alleen dan zul je in staat zijn om de diepten van de ruimte te verkennen en vind de - lava gevulde brand planeet. Instructies
1

Log in op uw Poptropica account. Klik op het icoon Astro Knights Island, dat is in de onderste linkerkant regio van uw kaart . Kopen van 2

Verkrijg de gouden munt uit de raket fontein in de hoofdstraat en geef het aan de eigenaar van het museum . Je zult hem vinden aan de linkerkant van de fontein . Verkrijg de lenerspas van het museum en afrit voor het reizen naar het kasteel, dat is verder naar rechts .
3

Ga het kasteel in bibliotheek en krijgen de twee boeken voordat u klikt op de bakstenen achter " MCM " sectie . Voer de geheime doorgang die verschijnt en krijgen de beschimmelde kaas . Klik op de hendel aan de muur voor vertrek .
4

Verlaat de bibliotheek en ga links voordat de kamer aan het einde van de gang . Gebruik de kaas te helpen je personage het veroveren van een robot muis . Pak de brief op het dressoir voor het verlaten van de kamer en ga de trap op.
5

Voer de troonzaal en praat met de koning . Nadat informeert hij u dat u zal worden geridderd als je zijn dochter kan redden , spreken tot de koningin en vraag haar of ze kunnen denken aan iets anders dat zou kunnen helpen . In ruil geeft ze je de coördinaten van de ridder .
6

Verlaat het kasteel en ga verder naar rechts. Hier krijg je een zak met mest van de man die een schop en ga de heuvel voordat de molen .
7

Klim naar de top - linker gedeelte van de molen en praat met het meisje het dragen van gothic kleding . Neem de kosmische symbolen geeft zij u en verlaat de molen . Pak de rol van kabel links van de molen . Spring op het dak van de molen en voer de geheime luik .
8

Gebruik de zak met mest als je eenmaal binnen bent om de hover ambachtelijke stroom te voorzien. Verlaat de geheime kamer en loop links tot je het kasteel weer te bereiken . Spring op de vensterbanken tot u de ballista bereiken . Klik op het touw en selecteer "Use " om het te binden aan de ballista .
9

Vuur de ballista in de deuropening naar links om een touw weg te creëren . Loop over het touw en ga de deur aan het eind. Klik hier voor de notitie aan de binnenkant van de schatkist aan de linkerkant van de kamer en dan afslag .
10

Loop helemaal terug naar links naar de hoofdstraat waar de fontein is . Klik op de gouden plaquette . Klik op de wassende maan , geringde planeet , vijfpuntige ster en de zon om een geheime doorgang te openen . Voer de passage en vervolgens naar de buck - getande jongen spreken op uiterst rechts om een sleutel te krijgen .
11

Verlaat de schuilplaats en voer het museum aan de linkerkant. Spring omhoog naar de bovenste verdieping en klik op de papiersnippers onder het bed om een ​​dagboek pagina te krijgen. Verlaat het museum en terug te keren naar het gebied in de buurt van de molen waar je eerder zag twee hooibalen .
12

Staan in het midden van de twee balen naar beneden vallen tussen hen en onthullen de valluik . Gebruik de kleine sleutel om de deur te openen voor voer . Loop naar de mechanische uil te veroorzaken om buiten te vliegen . Volg het en dan open je inventaris voordat u klikt op "release " de mechanische muis . De uil zal je vriend worden nadat de muis vangen .
13

Ga terug naar beneden het valluik en krijgen het tijdschrift liggend op de stoel . Loop naar links en duw tegen de muur weg te breken blokkeren . Verder langs de doorgang en ga de kleine opening aan het eind . Na de scène met de exploderende robot lopen naar de bars en klik vervolgens op de uil .
14

Klik op de groene brandstof staaf na uw cursor verandert in een draadkruis en de uil zal halen voor je . Ga terug door het gat en afrit via de valdeur . Loop naar rechts en spring dan op de hovercraft voor het rijden helemaal naar de UFO .
15

Klik op de UFO in te voeren . Sleep de brandstof staaf vanaf de onderkant van het scherm om de sleuf onder de " Launch" knop . Draai de linker instelknop tot het lezen naast de "X" coördineert is 56 en de rechter knop totdat het lezen naast de "Y " coördinaten is 52 zoals aangegeven door de instructies op het tijdschrift pagina die u gevonden . Klik op " Launch" om af te blazen in de ruimte en kijken naar een scène van je crashen op de maan .
16

Loop naar links en ga de " Astrozone " gebouw. Spreek met de groene vreemdeling binnen en vraag hem hoe je kunt krijgen van de planeet . Hij zal je neergestort schip te nemen in ruil voor de mogelijkheid om uw eigen schip buiten te maken op de holopad .
17

Verlaat de winkel en loop naar links totdat u het teken dat luidt: " Maak je eigen raket . " Klik op de console om het schip editor. Klik op elk schip een deel om door de opties tot je tevreden bent met het resultaat . Klik op " Klaar" om het ontwerp te verlaten.
18

Klik op uw nieuwe raket die op het lanceerplatform naar links om het in te voeren . Klik op de " Launch" knop de ruimte in te gaan . Vlieg naar rechts tot de "X" coördineert op de linker kant van het scherm te lezen 82. Vlieg tot aan de "Y " coördinaten leest 20 . Je vindt het Vuur planeet bedekt met lava en vulkanen direct voor u .