Hoe om uw eigen server voor The Legend of Mir aanmaken

" The Legend of Mir " is 3D massively multiplayer online role -playing game . " Legend of Mir ' stelt mensen in staat om hun eigen servers te hosten . Een eigen server is een high-speed internetverbinding. Zodra u de server bestanden hebt gedownload , moet u ze moet formatteren om te beginnen met het runnen van uw eigen server . " The Legend of Mir " private server instellingen bevinden zich in twee . Ini-bestanden en een. Txt file.Things je nodig hebt
Server bestanden
Toon meer instructies
1

Open je Logdata.ini bestand . kopen van 2

de Base pad wijzigen te wijzen op uw server Logbase directory. Bijvoorbeeld :

[ setup ]
basedir = C : . \\ Mir3server \\ Mud3 \\ LogDataSrv \\ Logbase \\

Opslaan en sluit het bestand
3

Open uw Logsrv.ini bestand . Verander de poort informatie naar de volgende values.

[server]
DBServer=127.0.0.1
DBSPort=16300
FeePort=16301
LogPort=16302
ReadyServers=0
EnableMakingID=TRUE
EnableTrial=FALSE

This zal setup havens en van uw server zodat andere spelers aan te sluiten op uw server.
4

Verander de log bestanden naar de volgende values:

CountLogDir=C:\\mir3server\\mud3\\Logsrv\\CountLog
WebLogDir=C:\\mir3server\\mud3\\Share\\GameWFolder\\
FeedIDList=C:\\mir3server\\mud3\\Share\\Feed\\FeedIDLis t.txt
FeedIPList = C : \\ mir3server \\ mud3 \\ Share \\ Feed \\ FeedIPLis t.txt
[ DB ]
Iddir =

Opslaan ' \\ IDDB \\ . ' uw wijzigingen op en sluit Logsvr.ini .
5

Open ! Setup.txt bestand van uw server . Dit bestand bevat basisinformatie over uw " Legends of Mir " server . Voeg de volgende gegevens aan het bestand:

[ Server ]
ServerIndex = 0
Servernaam = ServerNumber=0
VentureServer=FALSE
TestServer=TRUE
TestLevel=0
TestGold=0
TestServerUserLimit=500
ServiceMode=FALSE
NonPKServer=<Type " Waar" als je wilt speler doden in uw server , anders voer “False.”>
DBAddr=127.0.0.1
DBPort=6000
IDSAddr=127.0.0.1
IDSPort=5600
MsgSrvAddr=127.0.0.1
MsgSrvPort=4900
HumLimit=30
MonLimit=30
ZenLimit=30
NpcLimit=<However vele NPC's je wilt in uw server > Een normbedrag is 5.
SocLimit=30
DecLimit=10
UserFull=500
ZenFastStep=300
SendBlock=1000
CheckBlock=8000
AvailableBlock=250
GateLoad=0
LogServerAddr=127.0.0.1
LogServerPort=10000
ViewHackMessage=FALSE
ViewAdmissionFailure=FALSE
CommonDBLoc=
CommonDBID=sa
CommonDBPassword=<Whatever je wachtwoord voor je databank te zijn . >
CommonDBDSN = mir3db
6

toevoegen installatiebestanden coördineren naar uw server door het invoeren van de volgende settings:

[Setup]
ItemNumber=12460214
ClientFile1=Mir4.dat
ClientFile2=
ClientFile3=
HomeMap0=01
HomeX0=459
HomeY0=261
HomeMap1=02
HomeX1=265
HomeY1=207
HomeMap2=1
HomeX2=400
HomeY2=121
EmergencyMap=0
EmergencyX=200
EmergencyY=200

7

Misschien elementaire wezens en voorwerpen naam in uw server welke naam u wenst . Echter , de standaard namen die in ' Legend of Mir ' servers zijn als follows:

[Names]
ClothsMan='BaseDress(M)'
ClothsWoman='BaseDress(F)'
WoodenSword='WoodenSword'
Candle='Candle'
BasicDrug='(HP)DrugSmall'
GoldStone='GoldOre'
SilverStone='SilverOre'
SteelStone='IronOre'
CopperStone='CopperOre'
BlackStone='BlackIronOre'
Zuma1='ZumaGaurdian'
Zuma2='ZumaStatue'
Zuma3='ZumaArcher'
Zuma4='WedgeMoth'
Bee='BugBat'
Spider='Larva'
WomaHorn='WoomaHorn'
ZumaPiece='ZumaRelic'

8

Opslaan en sluiten van het bestand Setup.txt ! . Uw " Legend of Mir " server zal nu operationeel .
9

Geef uw vrienden het IP- adres aan uw server, zodat ze verbinding kunnen maken en spelen . Om verbinding te maken met private servers , zullen ze nodig hebben om de " Multiplayer " te selecteren optie . Eenmaal daar, klikt u op "Find private server " voer vervolgens het IP -adres aan uw server te selecteren .