Hoe werkt het Starcraft 2 ladder Rang Werk

? "StarCraft 2 " is een populaire real -time strategy game uitgegeven door Blizzard Entertainment in juli 2010 , het vervolg op de originele 1998 , "StarCraft . " " StarCraft 2 " heeft zowel single-player en multiplayer opties , maar multiplayer is exponentieel gegroeid met Blizzard's verbeterde Battle.net systeem . De multiplayer gaming van " StarCraft 2 " wordt voornamelijk gebruikt voor de 1v1 " ladder " waar spelers strijden tegen elkaar om de rangen omhoog . Om de wedstrijden eerlijk en zo eerlijk mogelijk te houden , Blizzard maakt gebruik van een complex ranking systeem om te bepalen waar de spelers moeten op de ladder. Ladder Leagues

De game multiplayer systeem is georganiseerd in een aantal competities , waarvan elk staat voor een bepaald niveau van vaardigheid : Bronze , Silver, Gold , Platinum , Diamond , Meester en Grandmaster , met Brons zijnde een entry-level competitie en Grandmaster zijn de beste spelers op Battle.net . Binnen elke competitie , worden de spelers gerangschikt 1-100 gebaseerd op hun accumulatie van punten tegen andere spelers in dezelfde competitie .
Punten Systeem

Na elke wedstrijd , punten krijgen of weg van de spelers genomen op basis van de vraag of ze gewonnen of verloren de wedstrijd . Elke wedstrijd heeft een bepaalde hoeveelheid basispunten , maar ook andere factoren zoals de bonus zwembad en begunstigd wedstrijden kan extra punten geven . De bonus zwembad is een pool van extra punten die worden beloond als je wedstrijden winnen . Begunstigd wedstrijden afhangen van wie je speelt ; als je speelt een evenwaardige tegenstander , win je minder punten , maar als je sloeg een zwaar favoriete tegenstander , krijg je meer punten te winnen . De punten invloed op je ranking op de ladder binnen de arena.
MMR

MMR , of " matchmaking rating" is een rating systeem toegewezen aan elke speler die gescheiden is van het puntensysteem is . Het MMR systeem wordt gebruikt om erachter te komen wie je zal spelen in elke wedstrijd . Bijvoorbeeld, als je BMR is hoog omdat je een groot aantal wedstrijden hebben gewonnen , het zal je tegen tegenstanders met toenemende MMR totdat het systeem voelt je speelt op een niveau waar je bent op een gelijk speelveld . Gebruik MMR is om u in een passende ranking op basis van je vaardigheden ; omdat dit systeem is gebaseerd op vaardigheid over een aantal wedstrijden , zal je nauwkeuriger hoe meer je speelt worden geplaatst , want het is bijna onmogelijk om je vaardigheden op te sporen na geconfronteerd met slechts een paar tegenstanders . Worden bevorderd , zal uw BMR typisch rond die van de gemiddelde spelers in de komende competitie .
Plaatsing

Als je nog nooit op de ladder hebben gespeeld voordat , je wil eerst worden verplicht om vijf spelen " plaatsing wedstrijden . " Het spel maakt gebruik van deze vijf wedstrijden om te proberen te achterhalen wat competitie moet je in door het gebruik van MMR zoals hierboven beschreven worden geplaatst . Aangezien er slechts vijf wedstrijden , kan het niet erg nauwkeurig , maar als je speelt , zal het krijgen geëgaliseerd . Aan het begin van elk nieuw seizoen , als je voor op de ladder hebben gespeeld , zal u alleen nodig is om een ​​plaatsing wedstrijd te krijgen geplaatst in de juiste competitie na het seizoen begint te spelen .
Misvattingen

Blizzard niet volledig bekend te maken hoe de ladder systeem werkt om misbruik te voorkomen , zijn er veel misvattingen over hoe de ladder systeem werkt . Een voorbeeld van zo'n idee is dat om in een nieuwe competitie te worden geplaatst , moet u zijn nummer 1 ; evenzo , sommige ook van mening dat moet worden gedegradeerd moet u de laagste rang op uw ladder zijn. Integendeel, geeft uw positie op de ladder niet invloed hebben op uw kansen op promotie of degradatie . Dit wordt overgelaten aan MMR ; als je begint bij Bronze niveau, maar snel verbeteren, kunt u Silver en Gold competities overslaan als het systeem voelt dat nodig is, zonder enige rang te bereiken op de ladders tussen.

andere misvatting is dat in-game factoren, zoals de acties per minuut , resource collectie tarieven en andere meetbare statistieken beïnvloeden MMR . MMR wordt niet beïnvloed door hoe je het spel speelt , maar alleen het resultaat . Uw MMR wordt alleen bepaald door uw winsten en verliezen en de vergelijking met MMR van je tegenstander .