Ruby Sanctum 10 Fights gids

The Ruby Sanctum is een raid dungeon in de "World of Warcraft" online game . Geïntroduceerd met patch 3.3.5 , deze inval beschikt over drie verschillende mini - bazen , Baltharus de Warborn , Saviana Ragefire en General Zarithrian , en een eindbaas , Halion . Alle vier gevechten vereisen een grondige kennis van de strategie te verslaan . Raid Samenstelling

De gevechten in de 10 - man versie van de Ruby Sanctum vereisen twee tanks , twee of drie genezers en vijf of zes schade dealers. Daarnaast is de Halion strijd zijn minstens twee mensen , idealiter de genezers , in staat om ofwel vloeken of magie debuffs verwijderen . Vanwege dit , moet paladin en shaman genezers zorgen dat ze een talent punt geplaatst in , respectievelijk , Heilige Reiniging en verbeterde Cleanse Geest.
Baltharus de Warborn

Raid leden andere dan de tanks moeten ervoor zorgen dat ze blijven achter Baltharus de Warborn te allen tijde te voorkomen sterven, want hij heeft een aanhangen vermogen . Daarnaast zal deze baas regelmatig gebruiken Blade Storm, een wervelwind -achtige vermogen , welke spelers weg van moet bewegen om te voorkomen dat schade . Alle spelers moeten blijven op een afstand van meer dan 12 meter van elkaar vanwege enerverend Brand , een vermogen dat de toegebrachte schade door een specifieke speler en alle andere spelers binnen 12 meter van hem vermindert terwijl het verhogen van de baas ' schade behandeld door dezelfde bedrag . Zodra hij 50 procent gezondheid bereikt, zal de baas een kopie van zichzelf te maken . De tweede tank moet deze kopie zo snel mogelijk af te halen , om te voorkomen dat hem aggroing op en het doden van de genezers . Schade dealers moet blijven doden van de oorspronkelijke kopie van de baas , als het tweede exemplaar zal verdwijnen zodra hij sterft.
Algemeen Zarithrian

Algemeen Zarithrian geldt een stapeling - armor verminderen debuff te zijn tank ; zodra deze debuff twee of drie stapels heeft bereikt , moet de tweede tank de baas taunt . Hij zal ook af en toe gebruik Intimidating Shout , een onvermijdelijk deel van effect stun , en roepen Onyx Flamecaller voegt . Deze voegt moeten worden opgepikt door welke tank niet wordt tanken de baas op dat moment en snel gedood door schade dealers.
Saviana Ragefire

Door frontale kegel Saviana Ragefire 's adem aanval moeten alle raid leden , behalve de tanks zorgen dat ze achter haar staan ​​en niet voor haar . Ze heeft ook regelmatig woedend , het verhogen van haar aanval snelheid en waardoor ze periodieke brandschade aan de hele raid toebrengen . Druïden , schurken en jagers kunt dit enrage verwijderen , hoewel de raid kan overleven met voldoende genezing als niemand het kan verwijderen . Ze zal ook regelmatig vliegen en wierp Vuurzee op sommige spelers . Getroffen spelers moeten uit de buurt van anderen te verplaatsen om schade te voorkomen ; als de tank is gericht door Vuurzee , moet de tweede tank taunt Saviana van hem .
Halion

Halion is een drie - fase gevecht. Zorg ervoor dat alle spelers lopen in op hetzelfde moment als de tank trekt Halion , of sommige spelers kunnen permanent buiten de strijd gebied worden vergrendeld door de vlam muur die enkele seconden weergegeven nadat Halion is ingeschakeld. Halion bezit de twee standaard draak vaardigheden , een frontale kegel adem aanval en een staart swipe . Anders dan de tanks spelers moeten vermijden staan ​​voor hem , en geen spelers moeten achter hem gaan staan ​​.

De eerste fase van deze strijd is vrij eenvoudig , met slechts twee gevaarlijke vaardigheden. Halion zal periodiek laten vallen een meteoor op een willekeurige speler . Het gebied van de impact van de meteoor zal worden getoond door een roodachtige grafisch weergegeven op de grond ; zodra de meteoor de grond raakt , zal vier vlam paden strekken zich uit van de impact gebied om het vuur muur rond de strijd gebied . Spelers moeten afstand van zowel de impact gebied en de vlam paden te verplaatsen om te voorkomen dat sterven . Daarnaast zal Halion periodiek werpen Fiery Verbranding op een willekeurige speler . Dit vermogen gaat kleine brand beschadiging van de betrokken speler en past een stacking debuff genaamd Mark of Combustion telkens als het gaat over schade . Zodra Fiery verbranding wordt verwijderd , zal een vuur patch verschijnen onder de speler ; hoe hoger het bedrag van Mark van Combustion stapels op de speler , hoe groter deze patch zal zijn . Spelers beïnvloed door Fiery Combustion moet onmiddellijk aanloop naar de muur rond de strijd gebied en weg van andere spelers ; zodra ze de muur hebben bereikt , moeten genezers onmiddellijk De tweede fase van het gevecht begint zodra de gezondheid Halion van 75 procent bereikt verdrijven Fiery Combustion .

. De baas zal verdwijnen en laat een portaal naar de schaduw rijk in zijn plaats . Het gehele raid , behalve een van de tanks en een van de genezers , moet dit portaal te nemen ; de tweede tank moet de eerste naar binnen te gaan , onmiddellijk gevolgd door de resterende genezers en vervolgens door de schade dealers. Er zijn twee mogelijkheden om te gaan met in de schaduw rijk. De eerste , Soul Consumptie, werkt identiek aan Fiery Combustion en moet worden behandeld in precies dezelfde manier . De tweede mogelijkheid , Twilight Cutter , is complexer . Bij het invoeren van de schaduw rijk , zult u merken twee schaduw sferen langzaam een baan om het gebied , gelegen op 180 graden van elkaar. Halion zal periodiek energie deze sferen ; wanneer dit gebeurt , zal een balk verschijnen tussen de sferen , omgaan schade aan alle spelers gevangen door haar . De sferen zal de derde fase van het gevecht begint zodra de gezondheid Halion van 50 procent bereikt blijven roteren terwijl dit gebeurt , zodat alle spelers in de schaduw rijk zal moeten blijven bewegen om de bundel te voorkomen.

. Op dit punt lijkt een portaal naar de fysieke wereld in de schaduw rijk. De helft van de schade dealers moet dit portaal te nemen en ga terug naar buiten . In deze fase verschijnt Halion zowel in de fysieke wereld en de schaduw rijk. Een tank , een healer en drie schade dealers hebben om hem naar buiten te vechten , het omgaan met exact dezelfde capaciteiten als de eerste fase , terwijl de overige raid -leden hebben om hem te vechten in de schaduw rijk , het omgaan met exact dezelfde capaciteiten als fase twee . Daarnaast zal Halion een lichamelijkheid meter te krijgen , die bepaalt hoeveel schade hij omgaat in elk rijk. Als hij meer schade binnen in de schaduw rijk dan in de fysieke wereld , zal hij meer schade gaan in het fysieke gebied en minder in de schaduw rijk , en vice versa . De sleutel tot het omgaan met deze fase is om de schade in evenwicht in beide sferen te houden , te zorgen voor de lichamelijkheid meter blijft zo dicht mogelijk bij 50 procent mogelijk .
Heldhaftige
Moeilijkheidsgraad

de Heroic versie van de Halion strijd presenteert een aantal verschillen . Patches achtergelaten door Fiery Combustion and Soul Verbruik zal actief zijn in beide gebieden , het verminderen van de hoeveelheid ruimte die spelers moeten beschikbaar zijn voor andere vaardigheden te voorkomen . Daarnaast zullen er vier bollen in de schaduw rijk in plaats van twee , en twee Twilight Cutter balken die een kruis vormen .