Wat is Aggro op World of Warcraft

? Bij het spelen van "World of Warcraft" en chatten met andere spelers , kan je tegenkomt onbekende termen . Een van deze term is " aggro ", gebruikt bij het bespreken gevechtssituaties in player - versus- vijand content zoals dungeons en raids . Het kennen van de betekenis van deze en verwante termen zal u helpen bij het niet alleen begrijpen wat andere spelers betekenen , maar ook steeds efficiënter wanneer zij deelnemen aan PVE bestrijden . Definitie van

algemeen
de term " aggro " betekent dat de aandacht van een of meer vijanden . Bijvoorbeeld , als een speler zou zeggen " ik bijna vermoord die elite , maar toen kreeg ik aggro van twee vijanden 'bedoelt hij dat twee vijanden merkte hem op en sloot de strijd halverwege . De term dient ook als een werkwoord : Bijvoorbeeld: ' Het spijt me dat mijn huisdier aggroed de baas , " betekent dat huisdier van de speler per ongeluk trok de aandacht van de baas
Threat <. br >

Het concept van bedreiging is nauw verbonden met aggro . Elke actie die wordt uitgevoerd tijdens een gevecht , of het bestaat uit een vijand te beschadigen direct of healing andere spelers , genereert een specifieke hoeveelheid dreiging richting van de betrokken in de strijd vijanden. Elke vijand , terwijl in een gevecht , heeft een lijst bedreiging - een lijst van alle spelers die -threat genereren acties in opdracht van het totale bedrag van de dreiging gegenereerd hebben uitgevoerd . De speler bovenaan de lijst dreiging is degene die aggro heeft .

De term " aggro " is soms uitwisselbaar gebruikt met " bedreiging. " Bijvoorbeeld, zou een speler zeggen: "Laat mij bouwen wat aggro voordat je begint te vallen ", wat betekent dat andere spelers moeten wachten tot hij genoeg dreiging op de vijand heeft gegenereerd om het onwaarschijnlijk is dat andere spelers hem in te halen op de lijst.

Group Rollen

Weten hoe bedreiging en aggro werk is belangrijk wanneer zij deelnemen aan de groep te spelen . Spelers die op de rol van de tank te nemen - het lid die schade in een partij neemt - zijn gespecialiseerd in het houden van aggro , houden de aandacht van een vijand , en het opbouwen van de dreiging aan de top van de lijst dreiging te blijven en te voorkomen dat de vijand zich tot andere spelers . Tank personages meestal niet behandelen veel schade , maar hebben een hoge gezondheid en afweer , waardoor ze meerdere klappen te weerstaan ​​van machtige vijanden zonder te sterven. Omgekeerd spelers die de rol van beschadiger mikken zoveel schade aan de vijanden behandelen mogelijk, toch onder de tank op de lijst bedreiging. Getting aggro is meestal desastreus voor een schade dealer , als gevolg van dit soort karakter hebben van een lagere gezondheidsstatus en verdedigingen .
Overwegingen

Bepaalde gevechten , vooral in raid inhoud , kan hebben meer complexe bedreiging of aggro mechanica . Zo zal Vraatzuchtige Hatchlings dat tijdens de Alysrazor strijd in de Firelands raid verschijnen richten op degene die het dichtst bij hen wanneer ze voor het eerst verschijnen en zal geen doelstellingen te schakelen , tenzij de speler ze zich richten op sterft , ongeacht de dreiging gegenereerd . Void Reaver , een baas in de Tempest Keep raid , periodiek kloppen weg de speler aan de top van zijn dreiging lijst en vermindering van haar bedreiging , uiteindelijk dwingen een andere speler naar de top van haar dreigement lijst .