Hoe de bel op Big Nate Island in Poptropica

Iedereen op Big Nate Eiland in het online spel " Poptropica " is op zoek naar een 100-jaar - oude tijdcapsule . Om ze te verslaan om het, je moet reizen het hele eiland en vind voorwerpen , dan uitzoeken hoe ze te gebruiken om je doelen te bereiken . De tijdscapsule wordt begraven onder het schoolplein , en een groep meisjes staan ​​op de plek waar je moet graven . Als je de bel op de top van de school , zal de meisjes terug naar de klas , zodat u vrij om te jagen op de capsule . Echter, de schoolbel bewaakt door een boze zeemeeuw , en het ontbreekt de klepel . Instructies
1

Loop naar rechts van het startpunt op Big Nate Island en voer de Klassic Komix winkel . Klik op de man in de sectie " Book Nook " van de winkel . Hij vraagt ​​je om te helpen bij het vinden van de ontbrekende stukken van een comic . Kopen van 2

Zoek de acht komische stukken en monteer de panelen in de juiste volgorde . U ziet een boodschap tussen de panelen : " . Locker Combo negen drie nul vijf " Terug naar Klassic Komix en de man spreken opnieuw. Hij geeft je kauwgom .

Voer 3 de school en ga in de science lab . Klik op de tabel . Zet de draaiknop op "3 " en vul de beker met gele en blauwe vloeistof , waardoor een stinkbom .
4

Verlaat het lab en ga links naar de kluisjes . Klik op een , voer dan de combinatie van de strip : . 9.305 Loop terug naar de kleedkamer en klik op de heuvel van spullen naar een school blauwdruk krijgen . Het toont een geheime ingang in het detentiecentrum hal .
5

Stand onder de " Geen kauwgom "-teken en gebruik de kauwgom in je inventaris . Je bent voor detentie verzonden. Gebruik de stinkbom naar de kamer ontruimen , loop dan naar rechts en klik op de archiefkast . Klik op " Omlaag " om de doorgang te openen.

Ga
6 naar beneden en draai de schakelaar .

Ga rechts lopen en springen op de werkbank , spring dan naar de bel klepel krijgen .
7 naar de vuurtoren . Klim naar de top , dan springen de linkerkant om een foto die drijft op de wind te vangen . Ga naar de Say Cheese fotozaak en praat met de eigenaar. Handel van de oude foto voor duikuitrusting .
8

Terug naar de vuurtoren scherm en ga rechts naar de oesterbanken . Doe de duikuitrusting en klik op " Dive . " Zwem naar de bodem - rechts en krijg de kreeft val . Zwem terug naar de pier en praat met de visser . Geef hem de val , en hij neemt een kreeft en stuurt het terug naar jou.
9

Klim naar de top van de vuurtoren en het gebruik van de kreeft op het licht om de richting van de balk en schrikken veranderen weg de meeuw die de school klok bewaakt .
10

terug naar de school. Spring op de vensterbanken aan de bel bij de top. Gebruik de bel klepel uit je inventaris aan de bel .