Speed ​​Verschillen tussen Lightning & amp ; Thunder

onweersbuien ontwikkelen wanneer vocht en een onstabiele atmosfeer aanwezig zijn . De watercyclus speelt ook een rol . De zon verwarmt troposferische lucht , waardoor verdamping en warme lucht stijgt , wat leidt tot de vorming wolk . Zoals de wolken te bouwen in de koelere bovenste atmosfeer , ijsdeeltjes scheiden positieve en negatieve ionen van de wolk . Een ontlading tussen deze ionen creëert bliksem , hetzij binnen de wolk of tussen de wolk en de grond . Onweersbui Feiten

Lightning bouten zijn elektrostatische ontladingen , het produceren van warmte veroorzaakt geluidsgolven genaamd donder . Volgens het National Institute Lightning " minder dan 1 % van de energie bliksem wordt omgezet in geluid en de rest komt vrij in de vorm van licht . ' In feite is donder geproduceerd als gevolg van super - hete lucht ( 15.000 tot 60.000 graden Fahrenheit ) exploderen langs de bliksem weg , die een elektrisch afvoerkanaal genoemd . De explosie stuurt een schokgolf van geluid. De reden dat u de flitser voor de crash is dat de bliksem en donder onderweg op verschillende snelheden .
Lightning en de snelheid van het licht

Lightning reist met de snelheid van het licht , dat is 186.000 mijl per seconde , of 300.000 kilometer per seconde . Dat zou hetzelfde zijn als een voetballer over de gehele lengte van 3.273.600 voetbalvelden in een seconde . Het licht verplaatst zich zo snel dat je de flits van een bliksemschicht bijna ogenblikkelijk .
Thunder en de Speed ​​of Sound

Thunder duurt veel langer om te bereiken oren omdat verplaatst met de snelheid van geluid. Geluidsgolven reizen ongeveer een mijl om de vijf seconden , of 1.088 meter per seconde . Ter vergelijking , zou dat voetballer alleen nog 3.66 voetbalvelden lopen in een seconde .
Meten van het tijdsverschil

Een ding om te onthouden bij het meten van de tijd tussen de bliksemflits en de crash van de donder is dat als een onweer naderbij komt, wordt de hoeveelheid tijd tussen de donder en bliksem daalt . Met behulp van een stopwatch of een horloge met secondewijzer , start timing zodra de bliksem inslaat en als de donder begint te rommelen stoppen timing zo snel . Verdeel de tijd gemeten door vijf seconden ( de snelheid van het geluid ) om uit te vinden hoeveel mijlen verderop de bliksem was toen het viel . Bijvoorbeeld, als de tijd tussen de donder en bliksem was 15 seconden , zal de vergelijking worden 15/5 = 3 De bliksem was drie mijl afstand .