Hoe het middelpunt op een Quadrant laten

De Cartesische coördinatengrafiek bevat de kruising van een horizontale x - as en een verticale y- as die de grafiek splitst in vier kwadranten . Kwadrant I rechtsboven en omvat positieve getallen voor zowel de x en y -waarden . Kwadrant II is op de bovenste links en bevat positieve getallen voor y - waarden en negatief voor x - waarden . Kwadrant III is in de linker benedenhoek en bevat negatieve getallen voor x en y . Kwadrant IV is in de rechterbenedenhoek en bevat negatieve getallen voor y en positief voor x . Instructies
1

Bereken het midden van een lijnstuk met betrekking ( -4 , -6 ) en ( 2, 4 ) door het gemiddelde van zowel de x en y - waarden . Voeg de x - waarden en delen door 2 - ( -4 + 2 ) /2 = -2 /2 = -1 . Voeg de y - waarden en delen door 2 - ( 4 + -6 ) /2 = -2 /2 = -1 . Schrijf dat het middelpunt is ( -1 , -1 ) . Kopen van 2

Een coördinatengrafiek met de x en y - assen gelabeld tot 10 , in stappen cijfer . Plot de coördinaatpunt ( -1 , -1 ) door het vinden van de -1 op de x - as en het traceren tot het punt zelfs met -1 op de y - as en die een stip .

3

Label de kwadranten van de grafiek , te beginnen met Quadrant ik in de rechterbovenhoek en rond het werk , tegen de klok in , totdat Kwadrant IV is in de rechter benedenhoek . Schrijft dat de grafiek punt binnen Kwadrant III valt .