Fysica Vergelijkingen : Friction & amp ; Hellende vlakken

De kracht weerstand beweging van een voorwerp in rust heet statische wrijving ; voor een object in beweging , het heet kinetische of glijdende wrijving . De vergelijkingen die u gebruikt om zowel de kinetische en statische wrijving te berekenen zijn zeer vergelijkbaar en zijn zeer eenvoudig voor een horizontaal oppervlak . Voor een helling als de helling van een heuvel , maar er is een andere overweging moet je rekening mee houden. BASISVERGELIJKING

U kunt een schatting kinetische en statische wrijving met de volgende eenvoudige vergelijking : wrijving = coëfficiënt x normaalkracht . De coëfficiënt is afhankelijk van de twee oppervlakken - een marmeren oppervlak in contact met een stalen vat, bijvoorbeeld , zou een andere coëfficiënt dan zink box in contact met een houten oppervlak . Het hangt ook af van de vraag of het object is al in beweging . Als het al in beweging , de coëfficiënt is meestal kleiner , en dus kinetische wrijving over het algemeen minder dan de maximale kracht die statische wrijving kan uitoefenen .
Normal Force

de andere component van deze vergelijking is de normaalkracht . Op een vlak, horizontaal oppervlak , dit is gewoon gelijk aan het gewicht van het object. Op een hellend vlak , maar de zwaartekracht op het object onder een hoek ten opzichte van het oppervlak , zodat de kracht trekt het object op het oppervlak slechts gelijk aan een deel van het gewicht . Voor een hellend vlak , kunt u deze normaalkracht berekenen met behulp van het gewicht en het aantal rechts - driehoek driehoeksmeting .
Hoeken

De normale is een denkbeeldige lijn lopen loodrecht op het oppervlak waarop het voorwerp rust - vandaar de naam normaalkracht . De zwaartekracht echter trekt recht naar beneden op het object , zodat het onder een hoek met het hellend vlak . Stel u voor dat de zwaartekracht als de schuine zijde van een rechthoekige driehoek , zal de normaalkracht de lengte van de zijde tegenover de schuine zijde , en de hoek tussen de schuine zijde en tegengesteld gelijk aan de hoek van het schuine vlak zijn . Vanuit dit, kunt u berekenen dat de normaal geldende gewicht x cosinus van de hoek , waar de cosinus van een trigonometrische functie kunt u berekenen met behulp van de knop op je rekenmachine zal zijn .
Berekenen Statische Coëfficiënten

De eenvoud van deze vergelijking is het vrij eenvoudig om statische wrijvingscoëfficiënten maat voor verschillende soorten materialen . Als je een vlakke plaat van kunststof, hout of een ander materiaal dat u wilt onderzoeken , kunt u een object te plaatsen bovenop het dan stijgen de hoek tussen uw hellend vlak en de vloer tot het voorwerp begint te schuiven . Meet de hoek tussen het vliegtuig en de vloer zodra dit gebeurt en neem de tangens van deze hoek ( de TAN -knop op je rekenmachine ) en je zult de statische wrijvingscoëfficiënt hebben .