Hoe maak je een Smart Board Game Zorg

Jullie hebben allemaal van de antwoorden op de Trivial Pursuit vragen gehoord en je de hele wereld hebben veroverd in Risk. Nu is het tijd voor het ontwerpen en bouwen van uw eigen bordspel . Als er een onderwerp waarover je veel weten , of wilt u meer weten , organiseren het thema van het bordspel omheen en nodigen vrienden en familie over voor een craniale training. Instructies
1

Denk aan de leeftijd en demografische dat het bordspel is ontworpen. Gericht op het maken van het spel een uitdaging voor die groep , maar niet zo hard dat het onmogelijk is om te spelen . Kopen van 2

Focus op een onderwerp . Bijvoorbeeld , Monopoly ligt de focus van het bedrijf van het eigendomsrecht en Trivial Pursuit bestrijkt een potpourri van alledaagse trivia . Houd het spel slim door te kiezen voor een educatief onderwerp.
3

Een thema toevoegen aan het bordspel interessanter. Het thema kan iets grillige , zoals Candy Land zijn , of iets is gevestigd in de echte wereld zou kunnen zijn , zoals Risk.

Schrijf 4 de regels aan het spel. Beslissen hoeveel spelers kunnen deelnemen , hoe de spelers te bevorderen en welke obstakels zij zal worden geconfronteerd . Voor het spel te slim zijn , moet het succes van spelers rijden op hun vermogen om vragen te beantwoorden , problemen op te lossen of plot strategie .
5

Ontwerp de look van het bordspel is gebaseerd op de regels van het spel . Houd het ontwerp eenvoudig en gericht op intelligente interactie tussen spelers tijdens het spelen .
6

Bouw het bordspel volgens het ontwerp. Gebruik hout of schuimkern om een stevige basis te maken , en verf of lijm aan de raad te versieren .
7

Zorg spel stukken met de hand uit boetseerklei of klei . Stukken kunnen ook worden gemaakt van speelgoed en snuisterijen uit rond het huis .
8

Omvat met het spel andere elementen van het spel , zoals vraag -kaarten , dobbelstenen , penningen , oud papier en potloden of play money .
9

Test de bordspel met individuen die kritische geest hebben ; kiezen mensen die in staat zijn om inconsistenties en hiaten in het spel die er niet mogen zijn zal zijn .