Board Games That Cross Generations

Bordspellen werd populair rond de jaren 1920 als meer Amerikanen konden vrijetijdsartikelen veroorloven , volgens bordspel expert Bruce Whitehall . Sindsdien is een handvol uitgevonden bordspellen zijn erin geslaagd om hun aantrekkingskracht te behouden door middel van meerdere generaties . De rode draad bij deze games , die zich lenen goed op intergenerationele familie spel nachten , is dat elke betrekking heeft op een menselijke ervaring , of het nu zakelijk , geletterdheid , dood , leven keuzes of uiteindelijk , concurrentie . Monopoly

Monopoly is het best verkochte bordspel ter wereld , volgens de maker Hasbro , die schat dat 250 miljoen Monopoly sets zijn verkocht . Traceren zijn oorsprong terug naar een man genaamd Charles Darrow , die in 1935 uitgevonden en gepatenteerd het spel . Hij eindigde de verkoop van zijn schepping aan de Parker Brothers , die het bordspel het nietje dat het nu is . Het doel van de Monopoly is te kopen onroerend goed en bouwen ze met behulp van huizen en hotels aan de andere spelers failliet . Het concept van het bedrijfsleven en het kapitalisme - het kopen, verkopen en verhandelen - zorgt voor een spannend spel dat gespeeld kan worden door mensen jong en oud
Scrabble

. Scrabble werd in de jaren 1940 uitgevonden door een man genaamd Alfred Mosher Butts . Aanvankelijk , geen van de grote game bedrijven gelooft dat een spel als Scrabble zou slagen in de game markt . Het was niet tot de vroege jaren 1950 , toen Selchow & Righter Company kocht het spel , dat Scrabble echt aangeslagen . Nu eigendom van Hasbro , kan Scrabble sets worden gevonden in een derde van de Amerikaanse huizen , volgens de National Association Scrabble . Het doel van het spel is om de meeste punten verdienen door het einde van het spel . Punten worden toegekend door het bouwen van woorden uit zeven letters toegewezen . Combinatie scrabble 's van vaardigheid , toeval , onderwijs en plezier blijven aanspreken van meerdere generaties .
Clue

De moordmysterie bordspel Cluedo werd uitgevonden in 1944 door een Engelsman genaamd Anthony E. Pratt . Het werd oorspronkelijk markt gebracht onder de naam " Cluedo " naar het Parker Brothers spel bedrijf . Het doel van de aanwijzing is om de de moord op de eigenaar van de villa 's op te lossen. Met behulp van het proces van eliminatie , moeten de spelers erachter te komen wie de moordenaar is , wat het moordwapen was , en in welke kamer van het landhuis de moord plaatsvond . Mensen van alle leeftijden genieten van de spanning en de concurrentie van het proberen om de eerste speler om het mysterie op te lossen.
The Game of Life

The Game of Life , ontwikkeld door een man genaamd Reuben Klamer in 1960 , is geactualiseerd door de jaren heen . Spelers moeten geschikt zijn leven keuzes te maken tijdens het spel , zoals het kiezen van een carrière , een huis kopen en het betalen van belastingen . Het spel heeft doorstaan ​​voor meer dan 50 jaar en doet een beroep op verschillende generaties vanwege de realistische aard , die mensen aan kan relateren. The Game of Life bootst de echte wereld keuzes, maar het spel biedt meerdere kansen om opnieuw te beginnen en probeer verschillende paden . De speler met het meeste geld aan het eind wint .
Sorry!

Sorry! werd uitgevonden in 1934 en is al sterk sinds vanwege de concurrentie het inspireert onder zijn spelers . Eenvoud van het spel maakt het aantrekkelijk in alle leeftijdsgroepen . Spelers proberen als eerste alle vier tokens van het startpunt naar zijn " huis. " Spelers beïnvloeden elkaars spel door het sturen van tokens tegenstanders terug naar het beginpunt - . Die verder bijdraagt ​​aan de competitieve sfeer