Instructies voor de Risk Board Game 2003 Edition

Risk , het "spel van globale overheersing , " houdt vechten een of meerdere spelers over de hele wereld over te nemen , volgens de Hasbro spelregels . Een spel in de trant van schaken en dammen , Risk leert strategisch denken tijdens het spelen van een leuk spel . Hoewel je het spel lang zal vinden , de regels zijn vrij eenvoudig . Instructies
opzetten Risico
1

Vouw het speelbord . Wijs aan elke speler een kleur en geef ze hun gekleurde stukken . Elke speler moet tellen zijn beginnend eenheden als zodanig : voor drie spelers , 35 per stuk ; voor vier spelers , 30 per stuk ; voor vijf spelers , 25 per stuk ; voor zes spelers , 20 per stuk . kopen van 2

Rol de dobbelsteen om te bepalen welke speler als eerste in actie . Deze persoon beweert vervolgens een lege grondgebied door het plaatsen van een start -eenheid op het grondgebied . Dan is de persoon links van de eerste persoon doet hetzelfde . Ga verder naar links .

Begin 3 versterkende gebieden door het plaatsen beginnen eenheden in uw beweerde gebieden . Geen limiet bestaat om het aantal startende eenheden in een gebied . Ga door totdat je eerst alle beginnend eenheden .
Game Play
4

graaf je territoria . Het aantal gebieden dat je bezit bepaalt het aantal versterkingen die u ontvangt . Een tot 11 gebieden verdient drie versterkingen ; 12 tot 14 , vier ; 15 tot 17 , vijf ; 18 tot 20 , zes ; 21 tot 23 zeven ; 24 tot 26 , acht ; 27 tot 29 , negen ; 30-32 , 10 ; 33-35 , 11 ; 36-38 , 12 en 39-41 , 13.

Versterkingen Strooi in bezette gebieden.
5

Combat je tegenstanders als je wilt. Als er meer dan twee gevechtseenheden zitten in een bezet gebied , kunt u grondgebied een aangrenzende tegenstander aan te vallen . U kunt vallen met maximaal drie eenheden tegelijk . Aan te vallen , rol een dobbelsteen voor elke aanvallende eenheid (u moet een eenheid achterlaten in het gebied ) . De verdediger rollen een dobbelsteen voor elke verdedigende eenheid ( kan alleen verdedigen met twee eenheden ) .

Vergelijk de dobbelsteen rollen . De hoogste aanvaller sterven vergelijkt met de hoogste verdediger sterven; de tweede hoogste aanvaller worp vergelijkt met het tweede hoogste verdediger worp . Bijvoorbeeld , de aanvaller rolt 4 , 3 en 6 . De verdediger rolt 5 en 4 . Omdat 6 (hoogste aanvaller roll ) is hoger dan 5 (hoogste verdediger rol) , de aanvaller doodt een van de verdedigende eenheden . Als de verdediger worp hoger is dan de aanvaller , dan sterft een aanvallende eenheid . Verwijder de dode verdedigende eenheid van het bord . In geval van een gelijke stand wint de verdediger . Wanneer u alle verdedigende eenheden te vernietigen , te verplaatsen het aantal aanvallende eenheden die de aanval overleefde in de nu lege grondgebied .
6

versterken van je positie door het nemen van zoveel eenheden ( het verlaten van een achter ) van het ene grondgebied en te verplaatsen naar een aangrenzend gebied dat je bezit .
7

Trek een territorium kaart als u een gebied tijdens je beurt bezet. Aan het begin van je volgende beurt , kan u zich wenden op het grondgebied kaarten ( in groepen van drie ) om extra versterkingen krijgen . De grafiek op het bord toont het aantal versterkingen aan u verleende per grondgebied set .
8

Herhaal dit met elke speler tot een speler bestuurt alle gebieden op het spelbord . Deze speler wint .