Hoe ontwerp House Spelen

Het ontwerpen van een spel waarbij thema's van woningen en huizen is een educatieve en leuke activiteit . U kunt het spel te ontwerpen om een bestaand spel dat vertrouwd kan zijn voor u , zoals Trivial Pursuit imiteren . Volg de volgende stappen om uw eigen trivia spel te ontwerpen waarbij houses.Things Je
bouw papier Magic stiften of kleurpotloden
van een ander spel Noodzaak van een dobbelsteen en speler penningen
centen , een voor elke speler
Toon Meer instructies
1

Teken de omtrek van een huis op een stuk van de bouw papier. Maak de omtrek groot , het vullen van het papier mee. Teken een tweede schets die precies volgt de weg van het eerste overzicht, maar is ongeveer 2 cm boven of onder de eerste schets .

Ongeveer om de twee centimeter , lijnen trekken tussen de twee lijnen , zodat pleinen en andere veelhoeken vormen . Deze polygonen zijn de stapstenen van het spel weg . Spelers moeten het pad reizen vanaf de eerste opstap naar de laatste om het spel te winnen . Kopen van 2

ontwerpen toevoegen om het speelbord ( de bouw papier ) er uitzien als een huis. Binnen de omtrek die u hebt getekend , tekenen dingen die je zou zien in je eigen huis , of in een spookhuis , landhuis of kasteel. Teken bijvoorbeeld bedden voor een slaapkamer , een trap , deuren , en geesten voor een spookhuis .
3

Maak of lenen het spel penningen of stukken . Leen een dobbelsteen uit een ander bordspel. Verzamel een paar centen of stuivers , een voor elke speler . De penning zal een prijs die elke speler verzamelt toen ze een vraag beantwoordt halverwege het spel weg te zijn.

Lenen speler tokens van een ander spel . Elke speler krijgt een token die zichzelf vertegenwoordigt . Hij zal de token stap bewegen voor stap langs het spel weg .
4

Maak de trivia vragen voor het spel . Hier krijg je een stack van 3 - door - 5 inch index kaarten . Schrijf vijf trivia vragen over huizen en huizen aan de ene kant , en de antwoorden op de vraag aan de andere kant .
5

Begin een spel . Kies welke speler de dobbelsteen eerste zal rollen . Wie krijgt te rollen zullen hun speler token bewegen in de richting middelpunt van het spel, dat is de hoogste veelhoek op het dak van het huis - the Roof Square. Deze speler beweegt haar token door het aantal stappen aangegeven op de dobbelsteen .

Een andere speler zal de actieve speler een trivia vraag van een van de fiches . Als de actieve speler verkeerd antwoordt , gaat de beurt naar de volgende speler . Maar als hij juist beantwoordt , kan hij zijn beurt houden en rol weer de dood.

Elke speler moet precies op het dak landen Square en beantwoord een vraag goed op de cent te verdienen . Zodra hij de stuiver verdient , moet hij verhuizen naar het laatste vierkant op het spel weg . Toen hij het ​​laatste vakje komt , moet hij nog een vraag juist beantwoorden om het spel te winnen .