Hoe maak je een Kingdoms of Life Board Game Zorg

Vroege onderwijs instructeurs belast met de verantwoordelijkheid van het onderwijzen van de zes koninkrijken van het leven hebben hun werk te doen voor hen. De begrippen zijn moeilijk , en het aantal organismen en complexe namen worden ontmoedigend . Een bordspel is een geweldige manier om kinderen naar de grote zes introduceren - Schimmels , Archaebacteria , Protista , Dieren, Planten en Eubacteria . Dit Koninkrijk Life bordspel is groot genoeg om een ​​volledige klas deel te nemen , terwijl creatief versterken uw curriculum . Omdat dit spel helpt ook een stimulans oog /hand coördinatie en verbetering van sociale vaardigheden , het is vooral handig tijdens een kind de eerste blootstelling aan dit complexe onderwerp . U kunt uw eigen kudde wetenschap nerds met succes op te bouwen met slechts een handvol supplies.Things Je
8-1/2-inch x 11-inch wit karton ( in vieren ) Masking tapeArt supplies ( kleurpotloden, verf nodig , etc ) Poster board - minstens vier vellen aan de raad - een blad te maken naar een Kingdoms of Life chartSix kleuren van stok - en - toe te passen stickersSmall prijzen (bijvoorbeeld een zak met plastic spinnen van de dollar op te slaan ) op Twitter
Toon meer instructies
1

Teken een grote, kleurrijke grafiek met alle zes van het Koninkrijk Life categorieën alsmede de extra sub- organismen vermeld op de hoofdlijst in de sectie Tips van dit artikel. Vraag de kinderen om een ​​kleur voor elke Koninkrijk halen en zorg ervoor dat je die kleur elke keer je leren een van de zes koninkrijken van Life -eenheden te gebruiken. Plaats de kaart op een muur om het leren te versterken . Kopen van 2

Verdeel de klas in zes teams . Wijs elk team een kleur die overeenkomt met een Koninkrijk van Life categorie. Kies een kleur die van nature komt ( groene schimmels) of laat de kinderen tekenen de naam van hun team kleuren uit een kom zodat opdrachten zijn willekeurig .

Geef 3 elk team een stapel kaarten gemaakt door het snijden van elk vel karton in vier kwartalen. Daag de teams om foto's van organismen te trekken in hun Koninkrijk Life categorie op elke kaart . Benadrukken dat realisme is prima, maar verbeelding is beter . Moedig out-of - the-box denken en teamsamenwerking .
4

Stimuleer het delen van informatie door het stellen van elk teamlid op te houden en te beschrijven elk van hun Koninkrijk Life ontwerpen . Dit bouwt vertrouwen en zullen kinderen aanmoedigen om risico's te nemen . Verzamel alle van het beest kaarten .
5

Construct het speelbord door overstag te gaan een aantal vellen poster boord om een muur om een ​​lange , horizontaal oppervlak ( gebruik minimaal vier bladen ) te creëren . Gebruik een zwarte stift op een lange duizendpoot , worm of ander wezen de lengte van de poster planken trekken . Met een marker , verdeel het schepsel in zes delen .

Verzamel hebben teams in hun afdeling te vullen met behulp van hun handtekening Koninkrijk kleur.
6 het beest kaarten . Leg de regels van het spel , die vergelijkbaar is met de staart pin op de ezel zijn , maar zonder de blinddoek . Kinderen moeten alle (of zoveel mogelijk ) van het Koninkrijk kaarten verborgen in de klas te vinden, dan passen ze naar de juiste sectie van de duizendpoot .
7

Terwijl de kinderen zijn uit de kamer op uitsparing of lunch ( of aan het eind van de dag ) , verbergt de kaarten . Plaats rollen afplakband op de vloer onder de duizendpoot planken . Wanneer de studenten terug naar de klas , geef elk team een aanbod van schil - en - toe te passen stickers in hun team kleur te krijgen van de wedstrijd begon .
8

Draai los van de kudde ! Elke keer dat een kind een kaart en tapes het vindt om de duizendpoot bestuur , moet ze een team kleur sticker van toepassing zijn , zodat het team dat gevonden en hing de kaart worden gegeven krediet . Oproep " tijd " als een meerderheid van de kaarten worden opgehangen .
9

lijst de namen van elk team ( bijv. Groene Fungi ) op het bord . Studenten in staat stellen de hangende kaarten te onderzoeken. Zij kunnen kaarten die zijn opgehangen in de verkeerde Koninkrijk blok op de duizendpoot om te voorkomen dat de punten te verwijderen.
10

Als iedereen tevreden is met de plaatsing van de resterende beestje kaarten , telt elk team kleur stickers en tally ze op het bord . Aftrekken een punt voor elke kaart die nog in de verkeerde sectie . Award een kleine prijs aan de leden van het winnende team .
11

Verwijder het team stickers van het beest kaarten . Bewaar het spelbord , kaarten en stickers voor toekomstig gebruik . Na verloop van tijd , hebben leerlingen maken meer beestje kaarten voor toekomstige rondes van de Koninkrijken van leven bordspel. Schakel studenten rond om verschillende teams hen een kans om alle zes koninkrijken onder de knie te geven .