Hoe maak je een War Board Game Zorg

Oorlog bordspellen gaan van simpele strategie games gedetailleerde simulaties . Voordat u een oorlog spel te maken , beslissen wat je wilt om te eindigen met . Heb je een spel voor casual liefhebbers , of een voor serieuze gamers willen ? Wilt u snel , eenvoudig spel of een hele dag campagne ? Maak een ruwe schets met tijdelijke speelstukken en een geschetst - out papier spelbord te testen . Alleen investeren in mooie miniaturen en een afgewerkt bord als je eenmaal hebt gladgestreken alle kinks.Things je nodig hebt
Dice Briefpapier
Poster boord
Spel markers
Miniatures
Computer verhuur Drukker
Pen
Potlood Markers
Toon meer instructies
1

Zoek uit uw schaal. Beslissen of u wilt uw oorlog bordspel te simuleren een enkel gevecht , een oorlog , of een lopende campagne . Kijken naar een aantal games die werken op dezelfde schaal u wilt werken . Bijvoorbeeld , een spel als Warhammer simuleert een individuele strijd in een fantasy universum ; Axis & Allies simuleert de Tweede Wereldoorlog ; Risico simuleert een lopende campagne voor globale overheersing .

Kom Pagina 2 met een instelling . Wilt u uw spel te laten plaatsvinden in een bepaalde historische setting , in een ingebeelde toekomst , of in sommige fantastische wereld ? Een deel van wat maakt een goede oorlog bordspel is de fantasie aspect . Door het houden van een bepaalde wereld in het achterhoofd , kun je een spel dat is meer dwingend te maken.

Bepaal 3 met eenheid . Voor een eenvoudig spel , kan je een soort van infanterie-eenheid , en een type van de artillerie . Voor een meer ingewikkeld spel , kan je boogschutters , kanonnen , vliegende beestjes , ruiters en hoe vele andere soorten van strijders die u wilt.
4

regels voor elke eenheid creëren . Bepaal hoeveel plaatsen het kan bewegen , hoe ver het kan vallen , hoeveel schade het elke ronde en hoeveel schade het kan nemen zonder te worden vernietigd kan doen . U zult waarschijnlijk willen alles op 6 - zijdige dobbelstenen rollen baseren , want dit is de meest voorkomende manier om dingen te beslissen in een spel. Een hypothetische eenheid boogschutters zouden kunnen 1d6 ( 1 rol van de 6 - zijdige dobbelsteen ) punten schade per ronde voor alle eenheden binnen drie pleinen van het te doen . Het kan twee velden per ronde verplaatsen en 15 punten van de schade kon nemen alvorens te worden vermoord .
5

Teken een kaart . De eenvoudigste soort kaart te gebruiken is een hex ​​bord . Een hex ​​bord is een bord gemaakt van zeshoekige tegels . Beweging wordt gemeten in het aantal tegels een personage kan per beurt verplaatsen . Uitprinten hex ​​papier met behulp van de onderstaande link , dan trekken terrein op. U kunt massieve muren die eenheden niet kan bewegen door of schieten door , rivieren en andere obstakels te overschrijden , en andere soorten van het terrein te creëren . Regels voor elk soort terrein te creëren . Wanneer u uw kaart voltooid , monteren op een stuk van de poster boord .

Kom
6 met alle andere regels die u nodig hebt . Je zou bevoorraden regels die vertellen hoeveel nieuwe eenheden een speler elke beurt , bonussen die een speler geven speciale voordelen als hij vangt een bepaald deel van de kaart en de vereisten voor de overwinning hebben .

Haal
7 sommige miniaturen om je spel mee te spelen. U kunt munten, spel markers , of stukjes papier gebruiken om het spel uit te testen . Echter , uiteindelijk ga je miniaturen wilt uw spel nog realistischer te maken . Ga naar uw lokale hobby winkel en vind beeldjes die de juiste maat voor je spel .