Geheugen Games

Memory games zijn effectief voor het testen van vaardigheden van een persoon als het gaat om het herinneren van iets wat ze zag . Het is gemakkelijk om uw eigen memory spel te maken , omdat er geen speciale speelborden nodig . Geheugen games kunnen in klaslokalen worden gespeeld voor educatieve doeleinden , thuis als een gezin of voor entertainment op een feestje . Kaartspel

Kaarten maken nuttig props voor het geheugen games. Een spel idee is om te liegen uit 12 kaarten en hebben spelers de studie van de kaarten van de manier waarop ze zijn aangelegd . Verzamel dan de kaarten , schud ze en geef ze terug aan de spelers . De spelers moeten de kaarten weer samen in dezelfde volgorde waarin zij oorspronkelijk waren gezet . Andere kaart memory spel is een bijpassende kaartspel . Een bijpassende spel neemt paren van kaarten en kijkt ze naar beneden op de tafel . De spelers om de beurt omhoog te klappen twee kaarten tegelijk . Als ze niet een bijpassend paar kaarten te krijgen , krijgen de kaarten weer naar beneden geklapt . Elke speler moet proberen te herinneren waar specifieke kaarten worden geplaatst, zodat hij de paren te vinden . De speler die de meeste wedstrijden krijgt , wint het spel .
Wat zit er in het mandje

" Wat zit er in het mandje " is een memory spel dat gespeeld kan worden op bruids douches , babyborrels , verjaardagsfeestjes of een andere viering . Spelers hebben een paar minuten om de items in een mand te bestuderen . Het spel gastheer neemt de mand afstand en biedt elke speler met een stuk papier en een schrijfinstrument . Het doel van het spel is voor de spelers om een lijst van alle van de items die ze zagen in de mand , door detail . Dat wil zeggen, als een paar plastic zonnebrillen waren in de mand , moet de speler de kleur van de zonnebril te noemen om voor het antwoord juist te zijn . De gastheer beoordelingen lijsten van de spelers en de winnaar is degene die alle punten in orde krijgt .
Simon

Simon is een elektronisch handheld game door speelgoedfabrikant Hasbro , die het mogelijk maakt kinderen om hun herinneringen te testen door het invullen van patronen van geluiden en lichten . Het speelgoed begint met het geven van spelers een patroon te herhalen , en spelers moeten herhalen om te verplaatsen naar het volgende patroon . De patronen steeds moeilijker naarmate het spel vordert. Spelers moeten proberen te onthouden welke geluiden en kleurrijke verlichting werden gebruikt om gelijke tred te houden met Simon .
IJsbrekers

Naam games zijn populair ijsbreker activiteiten voor feesten , conferenties of jeugdgroep vergaderingen . Mensen zitten rond een cirkel en een persoon zegt zijn naam . De persoon die zijn recht heeft om de naam te herhalen en vervolgens zichzelf voor te stellen . Dan is de derde persoon in de cirkel moet de naam van de eerste twee individuen , gevolgd door zijn eigen naam zeggen . De laatste persoon om zichzelf voor te stellen aan de groep heeft de uitdagende taak van het onthouden van iedereen de naam voor hem .