Spellen voor leeftijden 10 & Up

Een spel elke dag kan fleuren en brengen de spelers dichter bij elkaar. Voor jongeren 10 jaar en ouder , spellen als " Gans van de Eend " en " Moeder Mag ik " misschien niet verleiden hen zo veel als toen ze jonger waren . Om deze oudere kinderen vermaken, suggereren games die hun geest uitdagen en hebben hogere niveaus van de concurrentie . Shadow Scout

Verzamel alle spelers in een grote buitenruimte . Kies een speler om te spelen "It . " Twee andere spelers worden de schaduw scouts . Laat de rest van de groep gezicht weg van " het" en de scouts als alle drie de hoofd in de tegenovergestelde richting als " It" probeert een schuilplaats te vinden. Na twee minuten, een scout hoofden terug naar het team als de andere scout blijft met "het " met achterlating van aanwijzingen die helpen de groep te vinden waar " Het " is gegaan . 'Het' heeft ondertussen te proberen en verliezen de scout als hij vindt een schuilplaats . Zodra de eerste scout keert terug naar de groep , ze leidt hij naar de plaats waar hij denkt dat "het " kan worden verstopt , na aanwijzingen van de andere scout . Als de groep vindt " It" binnen vijf minuten , ze winnen het spel .
Bericht onder een Plaat

Noteer meerdere vreemde zinnen op aparte stukjes papier . Voorbeelden hiervan zijn " Ik wist niet dat konijnen aten worteltjes ! " en " Astronauten op de maan ? Sinds wanneer ? ' Stel enkele platen bij een tafel en leg een papiertje onder elke plaat . Hebben elke speler gaan zitten en kijken naar hun papieren. Als u klaar bent , de spelers beginnen een gesprek . Iedereen moet proberen en glijden hun zinnen in het gesprek zonder dat opgemerkt . Spelers kunnen elkaar beschuldigen van het gebruik van hun zinnen , maar als ze beschuldigen verkeerd , ze verliezen hun kans op het winnen . De spelers die erin slagen met behulp van hun zinnen te winnen het spel.
Het Koppelen Game

Kies een speler om de vleeseter spelen , terwijl alle andere spelers worden gekoppeld samen om paren van herbivoren spelen . Elk paar heeft om te komen met een apart geluid . De carnivoor staat in het midden van de speelruimte geblinddoekt met een bel. De geblinddoekte herbivore paren krijgen gescheiden aan weerszijden van de carnivoor . De planteneters klinken hun gesprekken wanneer ze stilstaan ​​als ze proberen te herenigen met hun paren. De vleeseter kan bewegen om te proberen en tag de spelers , maar moet zijn bel klinken als hij dat doet . De herbivore pairs die ontwijk de carnivoor en herenigen win het spel.
Knots

Monteer de groep van ten minste zes in een staande cirkel. Iedereen zet hun rechterarm in de cirkel , en ze begrijpen de arm van iemand die niet staan ​​naar rechts of links van hen. Na deze , ze allemaal hetzelfde doen met hun linker armen totdat ze een grote kluwen van armen hebben gevormd . De spelers moeten samenwerken om hun armen te ontwarren zonder loslaten van elkaar. Om de concurrentie toe te voegen aan het spel , hebben groepen strijden tegen elkaar voor de snelste tijd .