Hoe je Four Winds Mah Jong Afspelen

Mah jong oorsprong in China en werd geïntroduceerd in Amerika in de jaren 1920 . Een mah jong set bevat 144 stenen , hoewel een speciale kaart deck eveneens worden gebruikt . Gemaakt door Lagarto voor PC en Pocket PC-apparaten , " Four Winds Mah Jong ' volgt dezelfde traditionele regels als het originele spel . " Four Winds Mah Jong " kuilen de speler tegen drie computer tegenstanders op verschillende moeilijkheidsgraden . Om te spelen , moet u eerst te kopen en te downloaden van het spel , dan opent u het op in je computer . Instructies
1

Klik op de dobbelstenen knop om de dobbelstenen te gooien aan het begin van het spel . Alle vier de spelers de dobbelstenen gooien in het begin om te bepalen wie de eerste zal gaan . Kopen van 2

Wacht tot u uw tegels , die automatisch wordt geladen gezicht naar beneden op het bord krijgen . Eens in de speler krijgt tegels , zal je gewoon in staat zijn om jou te zien . Elke speler krijgt 13 tegels met uitzondering van de dealer , Oost , die begint met 14 tegels. De computer zal de tegels in je hand voor je regelen .
3

Kies een tegel van de muur. Als je bent Oosten , dan kunt weggooien zonder het oppakken om het spel voor de ronde te starten . Klik op een tegel om het te verwerpen . U wilt een tegel die niet zal helpen u sets of paren samenstellen weggooien . Om het spel te winnen , moet u vier sets en een paar samen te stellen. De sets kunnen worden samengesteld uit voeren, Pungs of Kongs . Een chow is een numerieke reeks van drie tegels in dezelfde kleur , zoals 1 , 2 en 3 van de bamboe pak. Een pung is drie van dezelfde tegels , zoals drie 4s in de personages pak, terwijl een kong is een complete set van vier identieke tegels. Een paar kan is elke twee identieke tegels.
4

Klik op een afgedankte tegel om het te claimen als je het kunt gebruiken in je hand . Als twee of meer spelers willen de tegel , de manier waarop de vordering wordt bepaald als volgt : Ten eerste, de persoon die een winnende hand krijgt de tegel , anders wordt de speler met de meest waardevolle kant ontvangt de tegel . In volgorde van belangrijkheid , de handen zijn kong , pung en chow . Met andere woorden , de speler die kan maken van een kong heeft prioriteit boven een speler willen dezelfde tegel een pung maken . De volgorde van spelen blijft van de persoon die het laatst ging , dus het is mogelijk voor een speler om een afslag missen omdat iemand na hem beweerde een tegel .
5

Wacht tot de computer automatisch te gaan de volgende tegel in de volgorde van de muur . Dit zal gebeuren wanneer niemand anders wil om te klikken op de tegel die werd weggegooid om het te claimen . De wand bestaat uit extra tegels die niet werden behandeld aan iedereen in het begin . Gooi dan een tegel die je niet kunt gebruiken .
6

Ga zo verder , met elke speler procedure beurt . Elke speler zal ofwel krijgen een tegel van de muur of proberen om een afgedankte tegel claimen . Zodra u de vier sets en een paar, zal de computer automatisch herkennen dat je "Go Out , " of win de kant . De computer zal ook automatisch je en de andere spelers punten toekennen voor de kant , op basis van het type en de waarde van de sets en paren die u hebt gemaakt tijdens het spelen .