Basic sjoelbak Regels

Een sjoelbak is een groot , glad gepolijst rechthoek , doorgaans van hout , dat wordt gekenmerkt aan beide uiteinden met scorende lijnen . Het spel wordt gespeeld door te schuiven gekleurde , ronde gewichten langs het bord op zijn beurt met een tegenstander . Er zijn acht gewichten , vier blauw en rood vier . Het doel van het spel is om te stoten , te blokkeren of te verplaatsen gewichten van je tegenstander om je gewichten te plaatsen in een hoger scorende positie op de sjoelbak . Singles

Een singles sjoelbak spel wordt gespeeld met twee personen. Beide spelers hebben vier gewichten per stuk en na de beslissing wie als eerste begint , elk om de beurt met hun gewicht schuiven langs het bord. Beide spelers schuiven vanaf dezelfde kant van het bord , met als doel hun gewicht naar de scorende lijnen . Elke speler probeert om ofwel kloppen de gewichten van de tegenstander van het bord , of schuif hun eigen gewichten verderop . Zodra beide spelers hebben gespeeld al vier van hun gewicht , heeft een ronde gespeeld . De spelers gaan naar de andere kant van het sjoelen en spelen de tweede ronde op een vergelijkbare manier .
Dubbelen

Doubles wordt gespeeld met vier spelers . Basisregels voor het spelen van dubbels in sjoelen zijn vergelijkbaar met singles. Deze keer echter tribune twee tegenstanders aan een uiteinde van de shuffleboard met de overige leden team staan ​​en spelen van het andere uiteinde. De eerste twee spelers vullen hun ronde op dezelfde wijze als singles spel , door er met alle vier van hun gewicht op zijn beurt langs de plaat . Na het scoren , de teamleden aan de andere kant van het bord halen de gewichten en schuift ze weer naar beneden het bord te voltooien ronde twee . Er is geen verandering van doelen na rondes als een speler van elk team staat aan weerszijden van de sjoelbak .
Scoren

Een basis sjoelbak is scoren lijnen die dwars over elk uiteinde , met elke regel met een score waarde van 1, 2 , of 3 Volgens de regels , alleen de gewichten die het verst gereisd langs het bord geteld, dus slechts een speler , of het team in het dubbelspel , scores voor elke ronde . Als voorbeeld , indien een rood gewicht verst gereisd langs het bord aan het einde van de ronde , worden alle rode scores worden opgeteld . De blauwe score voor de ronde is nul. Het aantal rondes in een wedstrijd zal worden bepaald voordat het spel begint en de hoogste score aan het einde van de wedstrijd is de winnaar . Rondes worden meestal genummerd , zodat de eerste speler te scoren , hetzij 15 of 21 is de winnaar .