Officiële Carrom Spelregels

Het spel van Carrom is qua aard vergelijkbaar met biljarten in dat de spelers proberen om hun stukken in spelbord zakken zinken door het slaan van de stukken met een zette schijf . Het spel vereist een zorgvuldige planning , finesse en visualisatie vaardigheden . Twee of vier spelers kunnen genieten van een potje carrom , met typische match meestal duurt 15 tot 20 minuten . Instellen van de Game

Leg het spelbord op een vlakke ondergrond . Gedurende twee - player games , beide spelers zitten tegenover elkaar , elke speler zit in een van de bordspellen & amp; # 039 ; s kwadranten . Tijdens een vier - speler spel, zal elk kwadrant worden ingenomen door een speler. Plaats de lichte en donkere carrom stukken in het midden van het bord in de gebruikelijke configuratie , met de rode koningin stuk in het midden , de lichte stukken uitstralen in drie armen en de donkere stukken vullen van de hiaten. De meeste speelborden hebben een configuratiesjabloon toegepast op het bord & amp; # 039 ; . S centrum , waardoor installatie in een handomdraai
spelen van het spel

Flip een munt om te bepalen welke speler zal eerst schieten. De winnende speler zal zijn spits te plaatsen op beide basislijnen binnen zijn kwadrant . Na het vegen van de spits in de stukken voor de & quot; pauze , & quot ; de speler kan blijven tikken tot hij er niet in slaagt om een ​​stuk zinken . Een groot deel van het spel & amp; # 039 ; s strategie omvat het fotograferen je tegenstander & amp; # 039 ; s stukken in ongunstige locaties , terwijl zinken uw eigen. Voordat u uw definitieve stuk kan zinken , moet elke speler de rode koningin stuk zinken. Onmiddellijk na het zinken van de rode koningin , echter dezelfde speler moet zinken andere vriendelijke stuk & quot ; omslag & quot ; de koningin . Als de speler dit niet doet , wordt de rode koningin vervangen op het midden van het speelbord .
Overtredingen

Net als in biljart, zijn er verschillende acties spelers kunnen dat resultaat te nemen aan een overtreding. Bijvoorbeeld , het opnemen van een spits die beide basislijnen niet raakt resulteert in een zware overtreding. Het potten van de spits of je tegenstander & amp; # 039 ; s stukken zal resulteren in een verloren beurt . Het potten van de koningin voor het potten van uw laatste stuk zal het spel om je tegenstander verliest . Schieten de spits met enig deel van de hand over het kwadrant grens zal resulteren in een verloren beurt .
Het spel winnen

De eerste speler die zijn laatste stuk zak na de rode koningin eerder is behandeld , is de winnaar . In een andere variant , winnende spelers verdienen een punt voor elk van hun tegenstander & amp; # 039 ; s unpocketed stukken en drie punten voor het potten van de koningin . Verschillende spellen worden gespeeld , en de eerste speler die 25 punten te bereiken wint de wedstrijd .