Pokemon Reglement Trading Cards

Kinderen snel in te haken op speelgoed en spelletjes die lijken te passeren rages , maar soms zijn deze trends blijken duurzaam. De Pokemon franchise is een goed voorbeeld van ; opgericht in 1996 , heeft het computerspel franchise uitgegroeid tot animaties, speelgoed, boeken, video games en cartoons . Een van de meest succesvolle spin - offs is de Pokemon Trading Card Game , waarin tal van regels en variaties soms verbijsterend voor zowel ouders als kinderen onder de knie heeft . Opening kant

De spelers beginnen met een geschud 60 - card deck . Je eerste zeven kaarten getrokken vormen je hand . Elke elementaire Pokemon in je hand kan je actieve Pokemon geworden , speelde tegen je tegenstander & amp; # 039 ; s Pokemon in de eerste bocht , gezicht naar beneden . Het eventuele restant elementaire Pokemon zijn benched voor gebruik als de actieve Pokemon retraites of wordt uitgeschakeld . Als er geen Pokemon , moet je je hand te onthullen en vervolgens vervangen en herschikken uw terras tot je tenminste een basis Pokemon .
Losing

Zes kaarten uit de bovenkant van elk dek moet ook worden opgesteld en plaatsing naar beneden . Dit zijn de prijzen: en men zal worden toegevoegd aan een speler & amp; # 039 ; s hand op als hij knock out zijn tegenstander & amp; # 039 ; s Pokemon . Een toss beslist speler orde . Spelers verliezen een keer al hun actieve en bank Pokemon zijn knock-out , hebben ze verloren al hun prijzen of ze hebben geen kaarten meer te putten .
Basic Pokemon

schade tellers worden toegevoegd aan Pokemon kaarten die schade te ontvangen. Basis Pokemon die schade gelijk is aan of groter is dan hun hit puntentotaal nemen zijn gevloerd . Je mag maximaal vier Pokemon van dezelfde naam . Zwakheden en weerstanden om bepaalde elementen worden meegenomen in bij het overwegen van de schade . Er is een toevluchtsoord kosten voor terugtrekkende elementaire Pokemon op de bank .
Energiekaarten

De acht energieën zijn Gras , Vuur, Water , Bliksem , Psychic , Vechten , Darkness en Metal . Een wit symbool met een zes puntige ster ( kleurloos energie) geeft aan dat elke kaart kan worden gebruikt . Energieën worden bevestigd door de invoering van de kaart onder de Pokemon en slechts een energie-kaart kan per beurt worden bevestigd , tenzij er een speciale kaart regel ontkent dit. Energieën kunnen naar de bank Pokemon in plaats van de actieve Pokemon worden bevestigd
Aanvallen

Een Pokemon & amp; . # 039 ; s laatste actie voor een koerswijziging eindigt is een aanval , indien mogelijk . De meeste Pokemon vereisen specifieke energie -kaarten aan te vallen , de op de linkerkant van de aanval & amp bedrag; # 039 ; s naam . Sommige aanvallen betrekken coin flips of vermenigvuldiging van bijgevoegde energieën om schade te berekenen , terwijl anderen veroorzaken status van effecten . Nadat de spelers hebben elk een beurt , wordt een kaart getrokken uit het dek en het hele proces van het toevoegen van elementen , bankje Pokemon en aanvallende weer optreedt .
Evolved Pokemon

Door een gefaseerde Pokemon kaart spelen , je basis Pokemon kan veranderen in & quot; taaier & quot ; evoluties . De geëvolueerde Pokemon ( de eerste fase en tweede fase ) , hebben een grotere hit points en /of meer krachtige aanvallen , maar kan ook meer energie -kaarten of andere elementen nodig hebben om aan te vallen dan hun eerdere vormen . Geëvolueerde Pokemon kan niet pre - evolutie aanvallen te gebruiken, tenzij dat de aanval wordt weergegeven op de geëvolueerde Pokemon & amp; # 039 ; s kaart. Pokemon evolueren van eenvoudig tot een podium , en vervolgens naar fase twee . Geëvolueerde Pokemon kaarten worden op basis Pokemon -kaarten , of het podium twee geplaatst over de eerste fase Pokemon kaarten . Schade wordt afgewenteld op de geëvolueerde Pokemon en zwakke punten kan verhogen . Evoluerende Pokemon maakt geen gebruik van een bocht en de Pokemon behoudt energie kaarten eerder die eraan verbonden zijn , zodat het onmiddellijk aan te vallen .
Extra kaarten

Drie andere soorten kaarten zijn trainer kaarten , ondersteuning kaarten en het stadion kaarten . Meerdere trainer kaarten kan gespeeld worden in een enkele beurt . Als de trainer kaart heeft een onmiddellijk effect , moet achteraf worden weggegooid. U kunt alleen spelen een ondersteunende kaart een bocht en die kaart blijft in het spel totdat de beurt voorbij . Stadion kaarten blijven in het spel tot een ander stadion kaart wordt gespeeld . Deze kaarten veranderen game-play .
Het is oneerlijk beschouwd om deze kaarten te spelen op een eerste beurt .
Bijzondere voorwaarden

Sommige Pokemon aanvallen te creëren bijzondere voorwaarden :
-Confused : Card wordt op zijn kop gezet en een munt wordt gegooid ; koppen betekent dat de Pokemon aanvallen als normaal , terwijl de staart betekent dat de verwarde Pokemon ontvangt drie schadetellers
-Asleep : . De kaart wordt op de zijkant zodat de Pokemon gezichten links geplaatst , en de Pokemon is inactief . Een munt is gegooid op het einde van elke beurt ; hoofden zal wekken de Pokemon
-Paralyzed : . De kaart wordt op zijn kant geplaatst, zodat de Pokemon kijkt je recht . De Pokemon is inactief voor een beurt
-Poisoned : . Pokemon ontvangt een gif teller . Een schade teller wordt dan toegevoegd
-Burned : . Pokemon ontvangt een brandwond teller . Een munt geworpen op het einde van de bocht : staarten resultaten in twee schadetellers toegevoegd . Pokemon verliezen hun bijzondere voorwaarden bij het ontstaan ​​of trokken zich terug .

Sommige Pokemon hebben ook poke - bevoegdheden zoals baby evolutie. Anderen hebben poke - lichamen , die permanent in gebruik .
Variaties

Tal van extra kaarten en regels zijn beschikbaar voor de Pokemon Trading Card Game , dat de basisregels van veranderen spelen . Bijvoorbeeld , de neo genesis verpakkingen introduceren The Baby Rule , die volgens LegendaryPokemon.net , betekent dat als je actieve Pokemon is een baby Pokemon , moet je tegenstander een coin flip bij een aanval . Als de munt toont staarten , dan is de baby Pokemon neemt geen schade .