Regels van het Tile Rummy Game

Israëlische spelletjes uitvinder Efraïm Hertzano gemaakt tegel rummy , ook wel bekend als Rummikub , in de jaren 1940 , volgens Rummy Royal . Het spel snel populair onder Amerikaanse en Europese spelers . Hertzano publiceerde een boek van officiële regels in 1978 , waarin de regels voor de drie varianten opgenomen : Sabra , Amerikaanse , en International . John McLeod beweert dat vandaag & amp; rsquo ; s commerciële Rummikub sets Sabra regels te volgen . Stukken van het Spel

Tile Rummy gebruikt 106 tegels , waaronder twee jokers , die tegels dragen smiley gezichten zijn . De resterende tegels zijn genummerd ( 1-13 ) en gelijkmatig verdeeld in vier kleuren rood , geel , zwart en blauw . Elke tegel past precies een andere kleur en nummer . Het getal op de tegel geeft het punt waarde . De spelers houden hun tegels op rekken tot ze naar beneden kunnen worden gebracht .
Gaat Play

Tile Rummy vereist ten minste twee spelers , niet meer dan vier . Plaats tegels gezicht naar beneden in het midden van de tafel en schud ze . Trekt elke speler 14 stenen en plaatst ze op een rek . Spelers dan elke trekking nog een tegel van het zwembad ; de speler met de hoogste genummerde tegel op dit gelijkspel speelt als eerste. De tegels dan terug naar het zwembad , die weer wordt geschud . Het spel begint en gaat met de klok mee
Melding

Spelers om de beurt het maken en herschikken & amp; . Ldquo; melds , & amp; rdquo ; die sets ( drie of vier tegels met hetzelfde nummer ) en runs ( tot 13 tegels van dezelfde kleur opeenvolgend ) . Voordat een speler alle bestaande melds kunnen herschikken , moet hij maken en spelen van zijn eigen meld . Rummy Royal zegt dat deze eerste meld een totaal van 30 punten waard zijn. In dit geval , de joker draagt ​​de waarde van de tegel die hij vervangt .

Er is geen limiet aan het aantal melds een speler mag tijdens een bocht te maken of te herschikken , maar John McLeod stelt een tijdslimiet van twee minuten , met een drie - tegel boete en de terugkeer van alle tegels op hun vorige positie als een speler in strijd met de limiet . Als de speler een versmelting niet kan maken of toe te voegen aan de melds reeds in het spel is , moet ze een tegel uit het zwembad te trekken .
End Game

Een hand eindigt wanneer een speler heeft met succes alle tegels gespeeld in zijn rek . Deze speler verdient een score gelijk aan de punten nog steeds in de handen van zijn tegenstanders . Opposing spelers verliezen punten op basis van de tegels die nog in hun handen . Bijvoorbeeld , Speler 1 wint de hand , Speler 2 heeft 15 punten , en Speler 3 heeft 22 punten . Speler 1 verdient 37 ( 15 + 22 ) punten ; Speler 2 en Speler 3 score & amp; ndash; 15 en & amp; ndash; 22 punten , respectievelijk . Aan het einde van de hand , geven jokers plaatshebben een waarde heeft van 30 punten . Het spel eindigt wanneer een speler verdient een totaal van 200 punten .