Outdoor Sjoelbak Strategie

Outdoor sjoelen wordt gespeeld op een buitenbaan dat is 52 meter lang . Discs die zijn 6 cm in diameter en weegt ongeveer £ 1 worden de rechter gleed in scoringspositie gebieden . Elk uiteinde van de rechter een scorende deel in de vorm van een driehoek . De punt van de driehoek is 10 punten waard , de volgende twee gebieden zijn de moeite waard acht punten , en de verste zones zijn zeven punten waard . Het team dat als eerste 75 punten wint . Vermijd Sancties

Achter de zeven - punt zone van de scoring driehoek ligt de vloek van de outdoor sjoelbak speler : de straf zone . Discs die het land in deze zone krijgen een sanctie in de vorm van een punt aftrek - met 10 volle punten . Omdat het doel van het spel is om 75 punten te bereiken , moet u de boete zone ten koste van alles te voorkomen . In de aanval , dus je moet de schijf de shuffleboardbaan glijden met voldoende snelheid om de score zone te bereiken , maar niet zo veel snelheid te reizen naar het strafschopgebied . De beste manier om dit te bereiken is om regelmatig te oefenen . Ook kunt u proberen om schijven van je tegenstander knock- in de straf -zone . Als een speler een disc die de straf zone raakt , moet die speler 10 punten aftrekken van zijn score .
Block het scorende deel

In outdoor sjoelen , de scoring doet zich niet tot elke disc is afgespeeld. Elke speler heeft vier schijven te schuiven naar het noteren gebied . Indien een of meer schijven van een speler in het waardegebied , kan ze haar resterende discs om haar scoring discs beschermen . Om dit te doen , schuif de schijven , zodat ze blijven op de baan en reis langs de dode lijn . De dode lijn is een lijn op de rechter markering waar schijven moeten passeren ; Als een schijf niet aan deze lijn passeren , wordt het onmiddellijk verwijderd uit de rechtbank. Evenzo, als een schijf tips van de rand van de rechtbank , het wordt onmiddellijk verwijderd . Het is duidelijk dat de verdediging niet werken als je schijven onmiddellijk worden verwijderd . Daarom schuif uw schijven zodat ze blokkeren het noteren gebied , maar zijn voorbij de dode lijn . Dit zal je tegenstander dwingen om ofwel je van je schijven uit (dat kan averechts werken en leiden tot uw schijven invoeren van de scoring zone) of werken rond uw schijven .