Gemakkelijk Dice Scoren Spelregels

Dice games zijn leuk, leuke spelletjes voor alle leeftijden . Sommige dobbelstenen games vereisen een uitgebreide set - up en het scoresysteem. Andere dobbelstenen games, echter , vereisen zeer weinig naast de dobbelstenen , en ze zijn ook goed te scoren . Deze spellen kan net zo leuk als hun ingewikkelder tegenhangers ; alleen niet vergeten een paar regels , en je bent op weg naar een eenvoudige , leuke spel 's nachts . Yahtzee

Yahtzee is een eenvoudig spel om te spelen ; elke speler gooit 5 dobbelstenen bij elke beurt . Die dobbelstenen kan worden gescoord als gerold , of de speler kan kiezen om weer te rollen nog maximaal twee keer . Zodra de speler heeft besloten om te scoren de dobbelstenen , of wanneer de speler de dobbelstenen drie keer heeft gegooid, de speler registreert vervolgens de score op het scoreformulier . Het scoreblad bestaat uit 14 verschillende categorieën . Het bovenste deel is voor het totale aantal dobbelstenen gerold dat een bepaald gezicht getal; bijvoorbeeld , is er een categorie voor 3s , en de speler moet de totaal aantal 3s hij of zij in een bepaalde ronde en opnemen dat scoren gerold . Het onderste deel van het scoreformulier verslagen combinaties , zoals een full house ( 3 of a kind en 2 van een soort ) of een grote straight ( alle 5 dobbelstenen in numerieke volgorde ) . De speler met de hoogste score aan het einde van het spel wint . ( Zie referentie 1 )
Phase 10 Dice

Een ander spel kunt u gemakkelijk scoren is Phase 10 Dice . Net als zijn kaartspel tegenhanger , Phase 10 Dice vereist spelers om een ​​reeks van fasen , en de speler met de hoogste score wint voltooien . Er zijn 10 dobbelstenen in het spel ; vijf van de dobbelsteen zijn genummerd 5-6-7-8-9-10 , en de andere vijf dobbelstenen zijn genummerd 1-2-3-4 - WW . In dit spel , W een Wild en kan worden gebruikt voor een aantal of kleur . Alle dobbelstenen worden afwisselend als goed gekleurd. Om te spelen , moet elke speler de 10 dobbelstenen op zijn of haar beurt rollen en proberen om de fase af te ronden. Elke speler krijgt drie rollen te proberen voor de fase . Na elke beurt de speler registreert het totale aantal dobbelstenen nodig is om de fase te bereiken . Als de speler de fase niet heeft voltooid , wordt er geen score gegeven ; in de volgende ronde moet de speler opnieuw te proberen . Bijvoorbeeld , de eerste fase , 2 sets van 3 vereist spelers 2 sets van 3 vergelijkbare nummers krijgen . Als een speler broodjes en krijgt de fase , zoals 9-9-9 en 7-7 - W , die speler scoort alleen de dobbelstenen die geholpen bereiken de fase . Sinds wilds zijn niets waard , zou de score van de speler zijn 41 Play gaat door totdat alle spelers eindigen ; de hoogst scorende speler wint . ( Zie referentie 2 )