Hoefijzers Officiële Regels

Hoefijzers , het spel dat de spelers nodig heeft om grote hoefijzers gooien op een paal in de grond , is bekend om haar aanhang onder alle leeftijden . Er zijn pick - up spelletjes , competities en toernooien voor de geïnteresseerde speler. Echter , de officiële regels zijn vaak moeilijk te begrijpen , vooral wanneer het proberen te sorteren op de ingewikkelde taal van sommige reglementen . Game Setup

Het spel van hoefijzers wordt gespeeld met twee teams en twee kuilen . De kuil moet 43 meten " tot 72 " lang en 31 " tot 36 " breed . De achterkant van elke put moet 46 meter van de achterdeur van pit van de tegenstander . De put moet bestaan ​​uit klei , vuil of zand , en de consistentie moet zacht en stopverf -achtig zijn. Dit kan betekenen dat het water geven en het draaien van de aarde voordat het spel begint . De put moet ook horizontaal en vrij van divots en obstakels zijn.

Elke put bevat een staak , op minstens 21 "van de voor-en achterzijde van de put . De twee belangen in het speelveld moet 40 meter zijn uit elkaar . Zij moeten vast zijn in de grond , moet de top zijn 14 "tot 15" boven de grond en de inzet moet leunen 3 " in de richting van de tegenstander het spel. Elke put moet ook een backstop bevatten . Dit bord moet ten minste 1 meter hoog en 3 meter achter het spel staan ​​.

Het hoefijzer zelf moet afwegen tot 2 pond. 10 oz .; het moet minder dan 7 1/4 " breed en 7 5/8 " lang zijn. Bij het leggen van het gezicht naar beneden , kan elke hoefijzer niet meer dan 1 "in de hoogte .
Game Play

Twee spelers kunnen spelen hoefijzers , hoewel team hoefijzers met vier spelers , ook wel dubbel , is meer populair . het spel begint met een speler gooien van een hoefijzer van de kant van de put . de tweede speler gooit dan een hoefijzer van de andere kant van dezelfde put . elke deelnemer gooit twee hoeven in elke inning , een poging om de ring hoefijzer rond de brandstapel een hoefijzer wordt beschouwd als een beltoon als het volledig omringt het geding zijn; . . een rechte rand geplaatst tegen de uiteinden van het hoefijzer moet dekken , maar niet aanraken , de brandstapel de punten worden berekend op elke inning op basis van de nabijheid van de hoefijzers naar de brandstapel . Elk hoefijzer dat landt in de put wordt een live- hoefijzer en kunnen punten scoren voor een team .

Hoewel er meerdere scoringsmethodes , de annulering scoring methode is het meest gebruikelijk . in dit scoresysteem , alle live hoefijzers in de put die niet Ringers zijn potentieel een punt waard . Alle beltonen zijn in potentie drie punten waard . De speler die aan de hoefijzers staan ​​het dichtst bij de staak scoort punten . Als een speler twee hoeven in de put , maar slechts een is dichterbij dan hoefijzer , scoort de speler een punt van de andere speler . Indien twee hoeven de speler dichter bij de hand dan een van hoefijzers de andere spelers , die speler scoort twee punten . Een belsignaal is de moeite waard drie punten ; Als elke speler krijgt een beltoon , worden geen punten toegekend voor de Ringers . De speler met het dichtst hoefijzer in de put dan scoort een punt.

Als die dubbelen spelen , de spelers bij de tegenstander put concurreren in een inning , het terugzenden van de hoefijzers . Het spel gaat door totdat een van de spelers te bereiken 21 ; officiële toernooien gaat tot 50