Hoe te Geschiedenis Games Make

Het maken van je eigen geschiedenis van games is een geweldige manier om de geschiedenis lessen op een leuke en informatieve manier te dekken beoordelen voor tests , of om noneducational games in de klas te vervangen. Door het creëren van je eigen geschiedenis spel, kunt u het onderwerp of onderwerpen kiezen die u wilt opnemen en hebben volledige controle over het ontwerp van de game.Things Je
Kartonnen
gekleurde bouw papier nodig
Lijm
Tape
Schaar
Index cards and History boek of geschiedenis feiten
Scrapbook supplies Permanent markers
Game stukken Plaat van een zes - zijdige dobbelsteen
Meer tonen instructies
1

Monteer de geschiedenis feiten die je wilt om een ​​deel van je spel te maken . Verkrijgen ze online of uit een geschiedenisboek. Gebruik maken van een zoekmachine op internet te dubbelklikken of triple -check alle feiten alvorens deze op te nemen in het spel . Je wilt niet onjuiste informatie te plaatsen in je spel en mogelijk leren spelers foute feiten . Kopen van 2

Bepaal de indeling voor uw geschiedenis spel. Overweeg of u wilt een vraag - en -antwoord- spel als flash-kaarten , of een spel dat het gebruik van een spelbord alleen omvat , of een spelbord en kaarten . Voor deze oefening gaan we ervan uit dat u het maken van een spel dat zowel een bord en vraag - en-antwoord -kaarten gebruikt .
3

Schrijf uw vragen en bijbehorende antwoorden op een zijde van een index kaart. Kleur of versier de blanco zijde van de kaarten met stiften of kleurpotloden . Gebruik plakboek stencils om de naam van je spel te schrijven op elke kaart , of bevestig - geschiedenis -gerelateerde scrapbook versieringen op elke kaart met lijm of plakband .
4

Versier het karton stuk dat zal dienen als uw spelbord . Maak een pad of een doolhof van de ene kant van het bord naar de andere. Sectie het pad af in blokken groot genoeg voor een paar spel stukken naar binnen passen . Verlaat het spel pad leeg, zodat het gemakkelijk kan worden gezien tijdens het spelen .
5

Speel het spel door te beginnen bij de startplaats op het bord . De dobbelsteen gooien en een andere speler leest de vraag aan u . Als u het juiste antwoord , verplaats de hoeveelheid ruimte bepaald door de pop van de matrijs . Op dit punt, zal een andere speler zijn of haar beurt het rollen van de dobbelsteen en het beantwoorden van nemen . De winnaar zal de eerste persoon om het te maken tot het einde van het speelveld weg .