Gissen Games voor peuters

Psychologen en opvoeders het erover eens dat een van de beste manieren om de geest van een peuter te ontwikkelen , zowel intellectueel als sociaal , is door te spelen. Peuters zijn net begonnen om interactief spel te verkennen, waardoor ze bijzonder enthousiast om te spelen met volwassenen en oudere kinderen spelen . Voor peuters, gissen spellen als I Spy en twintig vragen helpen bij het ontwikkelen cognitieve denken door te eisen dat het deductieve redeneren en kritisch denken vaardigheden . Denk dat de Object

Alles wat je nodig hebt voor dit spel is een lege bus of zak en een paar kleine voorwerpen . Met haar ogen bedekt of geblinddoekt , uw peuter reikt tot in de container en voelt het mysterie punt met een of beide handen . Laat haar omgaan met de object zolang ze wil en vraag haar om het item te raden wanneer ze er klaar voor . Voorwerpen met duidelijk verschillende vormen en structuren werken het beste , althans in het begin . Mogelijke mysterie elementen kan bijvoorbeeld een knuffel, een lepel , een kleine auto en een bal . Plaats een ander item in de zak en blijven spelen .
I Spy

" I Spy " is een klassiek raadspel dat waarmee je pas het antwoord - item op basis van de ontwikkeling van uw peuter . Zodra u uw object hebt gekozen , geef uw peuter drie identificeren aanwijzingen voordat ze begint gissen. Selecteer een object van primaire of secundaire kleur , zoals rood of groen , niet magenta of turquoise . Zorg er bovendien voor het item is goed zichtbaar vanaf ooghoogte van uw kind. Play " I Spy " overal van de wachtkamer bij de dokter naar de luchthaven boarding lounge.
Guess My Feeling

" Guess Mijn Gevoel " vereist uw peuter om haar kritisch denken vaardigheden te gebruiken en is bezig haar begrip van sociale signalen . In dit spel , je peuter raadt de emotie op basis van uw gezichtsuitdrukkingen . U kunt ook de gezichten te trekken , maar met behulp van een menselijk gezicht geeft de meest realistische model . Voor oudere kleuters , slaat u de gezichtsuitdrukkingen en plaats bieden sleutelwoorden of een beschrijvend acties die iemand ervaart dit gevoel doet . Bijvoorbeeld, als het gevoel is gelukkig , zegt: " Als ik dit gevoel , ik glimlachen en lachen . " Als het gevoel is triest , zeg , "Toen ik mee eens , ik roep en frons . "
Mystery Vorm

Uw peuter zal haar tactiele sensaties gebruiken en geheugen tijdens het spelen van " Mystery Shape . " Als je kind zit voor u , teken de omtrek van een vorm op haar rug met je vinger , zoals een driehoek of vierkant . Geef de continuïteit vorm door het tekenen van de lijnen , zonder uw vinger . Nadat je tekening af te maken, vraag haar of ze weet het antwoord of heeft je nodig om het opnieuw te tekenen . Spelen hetzelfde spel met oudere kleuters door het tekenen van letters in plaats van vormen .