Games voor pre-K en cijfers op het Line

Aantal lijnen kunnen helpen pre - kleuterschool studenten leren om voorwerpen en getallen in de juiste volgorde optellen, aftrekken en tellen. Aantal lijnen kan studenten helpen inzicht in de concepten van " minder dan " en " meer dan " alsmede de relatie tussen nummers op de lijn . De meeste pre - K studenten kunnen tellen tot 10 en nu al weten dat 10 is meer dan een. Games die leerlingen alleen of in teams kan spelen zijn een leuke manier om te leren rekenen en hoe je een getallenlijn gebruiken om wiskundige problemen op te lossen . Getallenlijn Hopscotch

Teken een getallenlijn van 0 tot 10 op een stoep . Plaats de getallen 1 voet uit elkaar op de lijn . Noteer de nummers 0 tot en met 10 op steekkaarten en leg de kaarten in een doos of hoed. De student maakt een nummer uit de doos en dan hop naar het nummer op de getallenlijn . Leerkrachten kunnen het spel leuker te maken door te vragen studenten wiskunde vragen , zoals een optellen of aftrekken van twee van hun plaats op de getallenlijn en hop naar het antwoord .
Inchworm Getallenlijn

kunst en kunstnijverheid Combineer met een getallenlijn wiskunde les door het maken van een inchworm getallenlijn . Print aantal lijnen voor elke student , genummerd van 0 tot 10 . Maak een inchworm template door het opstellen en het kopiëren van de inchworm die studenten kunnen kleuren . Maak 55 kleine inchworms voor elke student om het juiste aantal inchworms plaatsen boven elke ruimte op de getallenlijn , zoals twee inchworms voor het aantal plek 2 en drie inchworms voor het nummer plaats 3 . Instrueer studenten om kleur , knip en plak de inchworms op de getallenlijn . De eerste student te kunnen voltooien de getallenlijn wint een prijs .
Aantal Race

Maak een getallenlijn van 0 tot 10 . Afdrukken aantal lijnen door 20 voor meer geavanceerde pre - K studenten. Twee of meer pre - K studenten om de beurt de dobbelstenen te werpen en voeg de nummers op de dobbelstenen bij elkaar. De student gaat het spel stuk evenveel beweegt langs de getallenlijn . Wanneer een student rolt dubbelspel , ze krijgt een andere wending . De eerste student om te komen tot het einde van de getallenlijn , wint het spel .
Optellen en aftrekken Game

Verdeel een klas in teams van drie of vier leerlingen . Geef elk team een getallenlijn , genummerd van 0 tot 10 , en een spel marker , zoals een muntstuk of een checker . Schrijf een eenvoudige rekenoefening op het bord. De leerlingen om de beurt het beantwoorden van de vraag en het plaatsen van hun munt op het team getallenlijn . Teams verdienen een punt voor elke correct beantwoorde vraag , en een punt voor het vinden van het nummer op de getallenlijn . Teams verliest een punt voor elke foutief beantwoorde vraag . Het team dat als eerste 10 punten wint het spel .