Animal Zoo Games

Bij het plannen van de dierentuin verjaardagsfeestjes of lesgeven aan leerlingen over dierentuindieren , organiseren dierentuin spelletjes om de kinderen te vermaken en om hen te leren over dieren . Stimuleer kinderen om mee te spelen door het toekennen van kleine dierentuin dier prijzen aan de winnaars spel . Met enige voorbereiding en dier in de dierentuin spel ideeën , je hebt alles wat je nodig hebt om te beginnen. Dierentuin Animal Walk

Druk een aantal foto's van dierentuin dieren, zoals giraffen , zebra's , slangen , tijgers en apen , op karton papier . Laminaat de foto's om ze langer meegaan . Strooi de foto's over de grond , dus er is een minder beeld dan je spelers . Print kleine foto van dezelfde dieren en leg ze in een kom . Speel jungle muziek en vertel de kinderen lopen rond de foto's. Als de muziek stopt , moeten ze op de dieren foto's staan ​​. Maak een tekening uit de kom en de speler zich op dat dier wint een prijs .
Guess de Animal

Vertel de kinderen in een kring zitten en pass out kaarten met de namen van dierentuindieren of foto's van dieren in dierentuinen . Vertel de kinderen niet te laten iemand anders zien hun dieren. Een voor een , moet elk kind het geluid van het dier dat hij heeft op zijn papier te maken . De eerste speler te raden wat het dier wint een prijs . Voor een variant , vertel de kinderen staan ​​in het midden van de cirkel en handelen uit de dieren.
Pinda Hunt

Maak een olifant pinda jagen met behulp gedopt pinda's. Verberg de pinda's rond de speeltuin en geef ieder kind een klein papieren zak . Als je zegt " Vind die pinda's, " de kinderen moeten rondrennen om zoveel pinda's te verzamelen als ze kunnen. Het kind dat de meeste pinda's vindt , wint het spel . Voor een variant , gebruik snoep circus pinda in plaats van gepelde pinda's . Om meer winnaars te maken , trek je een ster op een paar van de pinda's . De kinderen die deze pinda's vinden prijzen winnen ook.
Monkey estafette

Verdeel de kinderen in twee teams . Markeer een startlijn en een run - op lijn ongeveer 20 meter uit elkaar . Vertel de teams line-up aan de start . Geef de eerste speler in elk team lijn een lepel en een ongeschilde bananen . Als je zegt " Race ", de eerste speler van elke regel moet de banaan te plaatsen in de lepel . Zij moeten racen om de run - lijn en terug naar de startlijn . Zij zullen de banaan en lepel overhandigen aan de volgende speler in de rij die hetzelfde moet doen . Als bananen spelers vallen de lepels , moeten ze beginnen aan de start . Het eerste team dat de relay race wint het spel .