Playground Games voor Fifth Graders

Hoewel vijfde - klassers kan niet genieten van games zoals " Red Light , Green Light " zo veel als ze deden toen ze jonger waren , ze willen nog steeds wat energie verbranden wanneer het tijd is voor pauze. Games die hen helpen fysiek fit blijven kan ook hen in staat stellen om te communiceren met vrienden rond de speeltuin. Drie - Corner Tag

Kies een speler uit de groep te zijn " het." Verdeel de rest van de spelers in teams van drie . Laat elk team zich positioneren als een driehoek , met elke speler vast te houden aan de rechter pols van een teamgenoot en de linker pols van de andere . Plaats een notitie op slechts een van de teamgenoten per groep . Iedereen met een notitie wordt een doelwit . Het is de taak van de teams om doelgroep van hun groep te beschermen tegen " het," met behoud van hun driehoek formaties . 'Het' heeft te tellen tot 30, terwijl de teams alle hoofd zo ver mogelijk van hem op de speelplaats mogelijk . 'Het' heeft te jagen na de teams , tagging alleen de doelstellingen van elk team om de groepen te elimineren . Het laatste team staan ​​wint het spel .
ReuzePijlinktvis

Een speler , de Squid , staat in het midden van een vierkant gebied , terwijl de rest van de spelers staan aan een zijde van het vierkant . Wanneer de Squid schreeuwt , " Zwemmen, vissen , zwemmen " de spelers alle wedstrijd voorbij de Squid naar de andere kant van het plein . Intussen is de Squid te proberen en te raken zo zoveel mogelijk spelers met een stuiterbal . Wanneer een speler geraakt wordt , wordt hij een Squid minion en heeft om te gaan zitten in het midden en tag spelers als ze gaan door . Na een aantal rondes , de laatste speler die overblijft wint het spel .
Leeuw Welp

Kies een speler te zitten op de grond ongeveer 10 meter afstand van de groep , geconfronteerd weg van hen. Plaats een knuffel tussen de groep en de speler . Een voor een , spelers stiekem naar de knuffel , een poging om het te stelen . Als de speler hoort iemand komt , gromt hij als een leeuw . Als er iemand is , schakelt hij plaatsen met haar . Zo niet, dan blijft hij de leeuw te spelen . Blijven spelen voor meerdere rondes .
SPUD

Vorm een ​​strakke cirkel rond een speler in het midden . Gooit ze een bal in de lucht , wordt gevraagd iedereen om weg te lopen . Zodra ze vangt hem en zegt: " Spud , " iedereen moet bevriezen. De speler neemt vervolgens drie grote stappen in elke richting en gooit de bal naar iemand . De spelers kunnen niet bewegen hun voeten , maar kan de bal toch ontwijken . Als een speler geraakt wordt , krijgt hij een "S." Als de werper niet iedereen raakte , krijgt ze een "S" en blijft in het midden . Zodra een speler krijgt een S , P, U en D , wordt hij genomen uit het spel en de rondes doorgaan tot slechts een speler overblijft .