Outdoor Wetenschap Games

Volgens de National Summer Learning Association , alle kinderen hebben significant leren verliezen over een langere zomervakantie . Buiten de wetenschap games kunnen helpen uw kinderen te voorkomen dat de & quot; brain drain & quot ; en krijgen ze van de bank af en buiten voor wat plezier en experiment . Onbreekbaar Bubbles

Daag de kinderen , of uzelf , aan de onbreekbare zeepbel te maken . Dit spel duurt ongeveer een uur .

zal U een 8 1/2 met 11 -inch vel zwaar papier of karton , tape , schaar , een kom, een lepel , 1 kopje en 2 el nodig . water , 2 el . glycerine ( gevonden op ambachtelijke winkels ) , 2 eetl . afwasmiddel en een plastic rietje .

Rol het karton in een kegel vorm en zet deze vast met tape . Snijd het smalle uiteinde om tot ongeveer 1/2 inch in diameter . Snijd de grote einde aan zelfs .

Mix water , afwasmiddel en glycerine in de kom met de lepel . Dompel het brede uiteinde van de kegel in het mengsel , houdt het een paar seconden op te nemen . Verwijder de kegel en tik eventuele extra vloeistof , dan snel doopt het in de oplossing en verwijderen.

Houd de kegel met het grote uiteinde naar de grond , blazen in het kleinere uiteinde tot een bel vormen . Poke de bubble met de schaar . Het moet onmiddellijk pop .

Dompel de kegel opnieuw en maak een andere zeepbel. Deze keer , dompel de schaar in de vloeistof voordat porren in de bubble . Het moet gemakkelijk door de bubble .

Een zeepbel zal verschijnen wanneer het water rond de muren verdampt of iets droog binnen gedrongen . Dompelen de schaar geeft zijn punt vloeibare randen , en de zeepbel vormen omheen .

Zie wie de grootste onbreekbaar bubble kan maken , of voeg een twist door dompelen het stro in de vloeistof , die ten minste 2 cm van de einde van het stro , en het penetreren van de bubble . Een ander kind een bubbel in de onbreekbare bubble gevormd door blazen op het uiteinde van het rietje . Daag hen uit om te zien hoe groot ze een luchtbel in een luchtbel kan maken . De interne bel zal verplaatsen naar de buitenkant van de oorspronkelijke zeepbel , omdat het aandeel van de lucht en de vloeistof wordt dichter , waardoor het te zinken .
Weersvoorspellers
Controleer uw observaties met de werkelijke weer resultaten te zien wie de beste weerman .

Dit spel combineert televisie kijken met het leren over de wetenschap van het weer . De uitdaging is om de beste weerman zijn. Je hebt een televisie en papier om te spelen , en je zult een paar minuten nodig per dag voor ongeveer een week voor dit spel .

Om te beginnen , bekijk een weerbericht met de kinderen . Laat ze aantekeningen maken over het weer voorwaarden en quiz hen. Ze moeten opzoeken termen ze don & amp; # 039 ; t begrijpt

Een grafiek maken voor elk kind en uzelf op specifieke weerpatronen in de komende dagen te voorspellen . . Zijn de dagen van de week en de voorspellingen voor de neerslag , de werkelijke neerslag, voorspellingen voor temperatuur , werkelijke temperatuur of een ander punt weer dat een beroep op uw kind .

Laat je kinderen hun voorspellingen , dan kijken naar het weer nieuws aan zie de werkelijke resultaten . Zien wie de meest nauwkeurige in het maken van weersvoorspellingen . U kunt deze interessanter te maken door er een regenmeter en thermometer in uw tuin en het controleren van uw huis de resultaten met die van de televisie .

Om een zelfgemaakte thermometer , zul je water nodig hebt , alcohol , een 11- maken ounce duidelijke , smalle hals plastic fles , rode kleurstof , een doorzichtige plastic rietje en boetseerklei . Meng gelijke delen water en alcohol in de fles , vullen niet meer dan 1/4 vol . Voeg een paar druppels kleurstof toe en mix . Plaats het rietje in de fles zonder het aanraken van de onderkant . Sluit de top met boetseerklei . De vloeistof wordt bij verhitting uitbreiden en overgaan tot de stro .
Meten Energie

Let op de kracht van energie in ons lichaam . Zien wie de sterkste energie door het maken van de kleerhangers te verplaatsen van de verste afstand.

Twee spelers staan ​​20 meter of meer uit elkaar . Een speler houdt twee draad kleerhangers door het lange eind losjes in zijn vuisten , met de haak randen naar voren . De speler & amp; # 039 ; s armen langs zijn lichaam met de ellebogen gebogen . Duimen moet worden op de buitenkant van de vuisten en niet de kleerhangers te raken

De speler met de kleerhangers denkt over het meten van de andere speler en amp; . Rsquo ; s energie en stappen vooruit , houdt zijn ogen op de andere speler tot de kleerhangers gaan bewegen . Ze moeten naar buiten zwaaien .

Spelers kunnen elkaar uitdagen door te zien , die hun energie kunnen gebruiken om de kleerhangers sneller slingeren. De een de hangers niet in het bezit kan denken positieve gedachten , zoals & amp; ldquo; Ik ben sterk & amp; rdquo ; of & amp; ldquo; Ik kan grote dingen doen , & amp; rdquo ; of zeggen ze hardop , om te zien of dit maakt de hangers swing van een grotere afstand .