Gebarentaal Games for Kids

Voor kinderen die gebarentaal leren op school , ongeacht of ze zijn doof , gebarentaal games kunnen het leren van gebarentaal leuk. De meeste American Sign Language ( ASL ) spellen kunnen gespeeld worden in basisvorm , met begin letters en cijfers , of afgestudeerd aan een intermediair of gevorderd niveau met meer complexe verschijnselen en concepten . Bingo

Een aantal van ASL bingo games zijn beschikbaar op de markt , of u kunt uw eigen maken met afbeeldingen van tekens uit een boek of afgedrukt vanaf een website . De bingo kaarten zijn voorzien van afbeeldingen van de borden voor zaken als emoties , concepten , letters en cijfers . Je kunt roepen tekenen mondeling of gebruik je handen aan te geven wat de spelers moeten vinden op hun kaarten .
Board Games

Veel gebarentaal bordspellen zijn beschikbaar , meestal van retailers online , maar ook van gespecialiseerde leren en onderwijzen winkels. Voorbeelden zijn Aanmelden Het !, waarin spelers moeten spellen woorden om het bord te navigeren . Andere voorbeelden zijn de Keep Quiet Crossword Game , die vergelijkbaar is met Scrabble , maar maakt gebruik van ASL alfabet beelden op kubussen in plaats van letters op een bord , en Vinger Alfabet Lotto , die studenten nodig om ASL brieven met beelden overeenkomen op kaarten ( bijvoorbeeld een vinger -spelled & quot; v & quot; voor & quot; viool & quot; . )
Telefoon

Veel gebarentaal games kunnen worden gespeeld zonder apparatuur . Telefoon is een spel dat veel kinderen spelen , dat gaat fluisteren een woord om de persoon naast je , en fluisteren ze het aan de persoon naast hen, en ga zo maar door . Om gebarentaal telefoon te spelen , spelers zitten in een kring of in een lijn en vervolgens met de vinger - spell woorden met elkaar in plaats van fluisteren . Zij moeten verbergen wat zij zijn spelling van mensen verderop op de lijn .
Memory

Alle spelers zitten in een cirkel, en , in de juiste volgorde , elke persoon tekent een woord van een thema- concept. Als bijvoorbeeld het concept dieren , kan een speler sign & quot ; olifant & quot ; terwijl de volgende speler tekenen & quot; . tijger & quot ; Alle spelers moeten letten . Een startspeler wordt gekozen , en hij moet van dieren van een andere speler te ondertekenen , dan moet die persoon een andere speler kiezen en meld haar dieren , en zo verder rond de cirkel .