Hoe speel je de kassa Game

Als u het onderwijzen van een kind over geld , optellen en aftrekken , de kassa spel is een interactieve leerervaring die zal bijdragen aan de versterking van de concepten . Het laat het kind om te spelen tijdens het leren en oefenen van de fundamenten van optellen, aftrekken en geld recognition.Things Je
Kassa of calculator
Voedsel of andere items
Play of voor echt geld ( biljetten en munten nodig ) op Twitter Etiketten ( optioneel )
Toon Meer Instructions
instellen
1

Kom uit uw kassa of rekenmachine . Dit kan een oude kassa , een toneelstuk kassa of een rekenmachine zijn. Kopen van 2

Organiseer je spelen of voor echt geld voor het spel . U moet ten minste vier van elke munt en factuur nodig . De facturen moeten degenen , vijven en tienen . Houd ook een extra paar biljetten en munten voor de shopper .
3

Stel uw winkel . Verzamelen over vijf tot 10 items van uw keuken : cracker dozen , bananen, appels , soepblikken , of hoe je het wilt gebruiken . Je kunt ze te labelen met de prijzen of gewoon kiezen voor de prijzen als je het spel speelt .
Spelen van het spel
4

Om het spel te spelen , u of een andere persoon zal de shopper . Het kind zal de kassier zijn. De kas staat op het register , en de klant, met een kleine hoeveelheid geld , peruses de winkel . Start winkelen in de winkel . Begin met een aankoop van slechts een item , zodat het kind het spel en het concept kan leren .
5

Breng het item naar het register en hebben het kind vertellen het totaal. Bij het horen van het totaal , vertel het kind wat je moet betalen met . Bijvoorbeeld , als het totaal 75 cent , vertel het kind dat je moet betalen met $ 1. Geef het geld aan het kind en hebben hem verandering in zijn hoofd te maken voordat iets in te voeren in de calculator of kassa . Hij kan double - check met behulp van elektronica daarna als hij zou willen .
6

Het kind zal u het wisselgeld terug te geven . Zorg ervoor dat hij met behulp van de juiste combinatie van munten. Als hij geeft je een kwart , vraag hem of er andere munten die hij kon gebruiken als hij geen kwartier had .
7

Zodra het kind een item onder de knie heeft , beginnen met winkelen voor twee of meer items . Hierdoor kan het kind om naast de praktijk evenals aftrekken .