Hoe maak je een Magic Act Ontwikkelen

Ontwikkeling van een magische handeling voor kinderen is een eenvoudige manier om een ​​partij of wijk verzamelen leuk en onderhoudend te maken. Kinderen zijn onder de indruk met eenvoudige magie , dus met een paar rekwisieten en een aantal eenvoudige trucs , kunt u op uw weg naar een onderhoudende en boeiende voorstelling. Alle tricks moeten meerdere keren worden geoefend om de bewegingen vloeiend te krijgen. Praktijk voor een spiegel of videoband uw repetities voordat u voor een publiek . Tijdens het uitvoeren , praat voortdurend met grappen of praatjes om je publiek te houden van gericht te dicht op je handen en de tricks.Things Je
Quarter
Cilinderpen
Kleine doos
stroken papier nodig
Marker
Kaartspel
Toon meer instructies Heb Maak de Coin berge
1 Wow uw jonge publiek met een eenvoudige munt truc

Houd uw hand uit rechtop met je handpalm naar boven , met een rechte pin verscholen tussen twee vingers . kopen van 2

Gebruik de rechte pin om het faillissement van een kwart , zodat het staat in je hand .

3

beneden Buig je vingers , en het zal verschijnen alsof de munt staat op zijn kant in de open hand .
4

Houd de knopspeld verborgen achter de munt.
Goedkope 5

Laat de munt en de pen in je zak bij het sluiten van de truc .
Mind Reader

Ga
6 rond de groep of partij en vraag elke gast wat hun favoriete film is .
7

Wanneer de eerste persoon vertelt u hun favoriete film , schrijf het op een van de stroken papier , vouw het , en zet het in de doos .
8

bij elke volgende gast vertelt u hun favoriete film , nog steeds de naam van de eerste film op de stroken papier te schrijven .
9

Als de titel van de film een gast geeft je langer of korter is dan de naam die u daadwerkelijk schrijven , zorg ervoor dat het lijkt alsof je eigenlijk opschrijven wat ze zeggen .
10

Chatter met de gasten over hun keuzes en de films om te voorkomen dat ze te hard focussen op wat je doet .
11

Na het opschrijven van alle gasten reacties en ze te plaatsen in de doos , vertel uw gasten dat u nu naar de toekomst te voorspellen en vertel ze van tevoren welke film titel een van de gasten zal trekken uit de doos .
12

op een laatste strook papier , schrijf de naam van de eerste film , de titel die je schreef op alle stukjes papier in de box geplaatst . Hebben een jonge gast houden van de strook papier .
13

Vraag een andere gast te trekken uit een papiertje uit de doos , en herinner de kinderen dat u voorspeld dat het degene die je schreef zal overeenkomen op het papier dat het kind houdt . De filmtitels zal overeenkomen , omdat het papier dat het kind houdt is dezelfde film titel die u schreef op elk van de papieren die u geplaatst in het vak .
Guess de kaart

14 Kaarttrucs zijn altijd publiek te behagen

voor deze truc , moet u een van de kinderen in op de truc met u .
15

Schik negen speelkaarten op de vloer of tafel in twee rijen van vier, met een kaart in het midden .
16

zijn onderdeel geworden van een spel kaarten in je hand , met de "9" -kaart van een pak bovenop.

17

Stuur uw assistent uit de kamer , of naar een locatie waar hij je niet kan horen.
18

Kies een van de kinderen te wijzen op een van de gesloten kaarten in de rangschikking van negen kaarten . Vertel het publiek om er zeker van te onthouden welke kaart in de regeling werd gekozen .
19

Subtiel , en terwijl u naar uw hand zo min mogelijk , plaats uw hand over het symbool op de negen kaart die in dezelfde positie als de kaart die het kind heeft gekozen. Bijvoorbeeld, als hij koos voor de kaart in de rechter bovenhoek , dan zult u uw duim onder het pak symbool in de rechter bovenhoek .
20

Wanneer de helper terug in de kamer wordt genoemd , hij zal blik subtiel van uw hand om te zien welke positie je moet op de negen kaart .
21

Maak een grote deal die u verzendt hersengolven om uw helper om hem te laten weten welke kaart werd geselecteerd terwijl hij buiten gehoorsafstand was .
22

uw helper zal kiezen voor de kaart die werd aangegeven door uw duim positie , verrassend de gasten door het kiezen van de juiste kaart . Herhaal de truc weer , de kinderen aan te moedigen om een kaart in een andere positie te kiezen.