Hoe de Spit Play it Out Tongue Twister spel

Spit it Out wordt gespeeld in teams van twee of meer spelers . Elk team neemt bochten nemen van een Speelkaart uit de doos. Teamleden hebt 30 seconden om een woord te zeggen of vul een actie. Een punt wordt gescoord voor elke juiste woord of actie die wordt geïdentificeerd door andere team spelers . Stukken worden verplaatst over het bord door het aantal doelpunten . Instructies
Instructies
1

Verdeel de teams in twee of meer spelers . Geef elk team een kegel en een schijf van dezelfde kleur . Alle kegels worden op de Arrow Start geplaatst op het hoofdspoor . Schijven worden op de Start Cirkel van de Disk Track geplaatst . Beslis over een aantal Disk Track segmenten worden gespeeld . Zes baansegmenten is het gemiddelde aantal voor een 1-2 uur spel. Kopen van 2

Bepaal welke team voor het eerst zal gaan en wijs een Starter . De Starter dan trekt een uitdaging kaart en leest de uitdaging voor alle teams . De tegenstander up - eindigt de timer. De Starter zegt het eerste woord of voert de eerste actie om de ronde te beginnen . Dan teamleden om de beurt uitvoeren van de uitdaging . Voor elke juiste actie of woord , het team krijgt een punt . Het is de taak van de tegenstander te wijzen op verkeerde woorden of daden . In een uitdaging , kunnen spelers niet herhalen alle eerder genoemde woorden of daden , spreken of handelen buiten de orde, en helpen iedereen die zit vast. Als een van deze regels worden overtreden, de beurt voorbij .

Verplaats 3 de genummerde je score . Aan het einde van de beurt , het team verhuist zijn kegel op het hoofdspoor het aantal spaties dat overeenkomt met hun score . Als de kegel landt op een + of - , moet het team de spinner draaien . De kegel wordt vervolgens verder naar voren ( + ) of achteruit ( - ) van het nummer van de spinner punten . Als de kegel landt op een A , het team opnieuw aan de beurt met dezelfde spinner en een nieuwe uitdaging kaart. Elk team mag slechts een bonus + , - . Of een per beurt
4

de schijf een ruimte verplaatsen elke keer dat een team gaat het hoofdspoor het Start Pijl. Het eerste team dat de schijf te verplaatsen zes ruimtes wint .