Board Games voor College Kids

De meeste studenten houden om te socialiseren . Terwijl bordspellen lijkt misschien niet de beste accessoire voor een college partij , zijn er een aantal volwassen en intellectueel uitdagende bordspellen die kan verdubbelen als party-games en leren tools.Quelf

Deze partij spel moedigt spelers aan gebruiken hun verstand, creativiteit en gevoel voor humor . Spelers bewegen rond de raad als personages met eigenzinnige namen . Wanneer een speler op een gekleurde ruimte, trekt hij de bijbehorende kaart en voer welke taak de kaart vraagt ​​. Een groen vierkantje komt overeen met een trivia vraag . Een rood vierkant tekent een " scatterbrainz " kaart waarin de speler beantwoordt vragen over een bepaald onderwerp en geel instrueert spelers om gekke stunts uit te voeren . Het duurde niet lang je kan reciteren van een gedicht over je oksel , of het verpakken van uw gezicht in wc-papier .
Wise en Anders

Het spel bevat 500 kaarten gegraveerd met folk uitspraken en spreekwoorden uit de hele wereld . Een speler leest het eerste deel van de zin, en de anderen proberen om het goed af te maken. Bijvoorbeeld, zou een speler leest " Voeg geen zout ... " dan is elke speler komt met wat hij denkt is het juiste antwoord . De correcte beëindiging van de Chinees spreekwoord is " ... om een boot vol zout vis , " maar de spelers stemmen over welk antwoord ze denken dat het beste is . Een speler krijgt punten wanneer anderen stemmen op hun einde, of wanneer een speler raadt het echte einde.
Scene It?

Scene Het combineert het klassieke bordspel spel met moderne technologie . Aangekondigd als 's werelds eerste DVD- bordspel , Scene It bevat honderden filmfragmenten uit het grote scherm . Spelers moeten filmclips bekijken en vragen over scènes , acteurs en bekende lijnen .
Dixit

storytelling spel kan alleen worden gewonnen met een zorgvuldige denken en strategie te beantwoorden. Elke speler heeft zes beelden . Een speler fungeert als de verteller en verzint een zin of zin met behulp van een van hun zes kaarten . De andere spelers kiezen uit hun zes beelden die het best past bij de zin of uitdrukking die wordt gebruikt door de verteller . De beelden worden geschud en gepresenteerd aan alle spelers . Elke speler stemt dan op welk beeld hij gelooft dat het een gebruikt door de verteller . De verteller krijgt punten als andere spelers stemmen voor zijn afbeelding .