Tips voor Dungeons & Draken

Dungeons & Dragons is een van de meest bekende tabletop role-playing games , en terecht --- haar eerste release in 1974 leidde tot de geboorte van de hele RPG -industrie , inspirerende honderden tafelblad en computerspelletjes . Dungeons & Dragons gameplay is weinig ontwikkeld in de afgelopen derde van een eeuw , en een paar nuttige tips kan een lange weg te gaan . Items die je moet

Dungeons & Dragons bevat een duizelingwekkende reeks van magische voorwerpen die je personage kan dragen en te gebruiken , maar vaak zul je moeten kiezen welke om mee te nemen , en velen van hen zijn borderline nutteloos . Een handvol magische voorwerpen zijn in het bijzonder belangrijk voor elk karakter te hebben . Probeer om zowel een betoverd wapen en betoverende armor te krijgen. De Mantel van Resistance krijgt u een bonus op alle zaligmakende gooit geven , zal de Ring of Protection u een afbuiging bonus te geven , en de Amulet of Natural Armor zal u een AC bonus , elk gelijk aan het item betovering niveau geven .


Flankerend

Flankerend is een belangrijke tactiek om te gebruiken bij het verrichten van hand-to- hand combat in versies van het spel na de tweede editie . Als u bezig een vijand met een melee aanval en een bevriende eenheid dreigt het aan de andere kant of een hoek , je aanval krijgt 2 bonus . Deze regel geeft het nadeel iemand afweren twee aanvallers tegelijk heeft in real -life gevechten . Samenwerken met je party -mates om vijanden te flankeren kan u helpen de monsters te brengen tot een snellere ondergang . Sommige vijanden , zoals de ondoden , zijn immuun voor flankerende aanvallen .
Aanvallen van Opportunity

Een aanval van kansen is een gratis hit jij mag te maken op een vijand die zijn hoede daalt kort tijdens een gevecht om iets anders, zoals drink een drankje doen , een spreuk , of maak een ranged attack , zoals het opnemen van een boog. Een succesvolle aanval van kansen kan leiden tot de vloek van een vijand wizard om een sisser aflopen , waardoor het een zeer effectieve techniek . U kunt gemakkelijk provoceren aanvallen van kans tegen vijandelijke strijders ook, echter. Om de voorsprong veilig te voorkomen dat niet- gevechtsacties en nooit meer bewegen dan de veilige maximum van vijf meter per beurt , wanneer in een gevecht . Als je een spell caster , altijd gegoten in de verdediging , die een aanval van kans niet provoceren .
Focus Fire

meeste monsters in Dungeons & Dragons don ' t word elke zwakker als ze gewond zijn , en kan nog steeds aanvallen met volle felheid totdat ze trekken hun laatste adem . Hierdoor is altijd een betere keuze voor een partij concentreren op een vijand in een tijd wanneer geconfronteerd met meerdere vijanden . Dit zal meestal ongeveer dezelfde hoeveelheid tijd als aanvallende ze allemaal tegelijk --- maar zoals elke slechterik sterft zul je dat veel minder schade per beurt nemen , in plaats van het ontvangen van de volledige aanval tot het einde .