Hoe maak je een Dungeons and Dragons Character aanmaken

Voordat u Dungeons and Dragons ( D & D ) kunnen spelen , moet je een personage te maken. Zet een veel aandacht aan dit ; je ( hopelijk ) spelen dit karakter voor een lange tijd . Dit zijn de basisregels voor het maken van een personage . De "Player 's Handbook " noemt een aantal andere alternatives.Things Je
AD & D speler Handboeken
Character Record Sheets
Potloden nodig
Notebook Papers
AD & D Avontuur Dice Sets (7 Dice Set)
Dice
Toon MoreInstructions
1

Gebruik een voorbedrukt character sheet of maak je eigen . Zoek op het web naar verschillende werkbladen die u zullen helpen je personage te maken. Kopen van 2

uw vermogen scores ( of statistieken ) bepalen . Vaardigheden zijn onderverdeeld in fysieke eigenschappen ( Strength , Behendigheid , Grondwet ) en mentale kenmerken ( Intelligence , Charisma , Wijsheid ) .
3

Roll drie 6 - zijdige dobbelstenen . Voeg de totale en schrijf dit nummer naast Sterkte .
4

Herhaal dit voor elk vermogen .
5

Kies een naam voor je personage . De instelling voor de meeste D & D -campagnes is middeleeuws fantasy .
6

Identificeer uw sterke en zwakke punten . Hoge aantallen zijn uw beste vaardigheden ; lage aantallen zijn je tekortkomingen . Niet te veel over die lage aantallen zorgen , echter. Ze helpen je je karakter definiëren .
7

Kies een race. De races zijn Dwerg , Elf , Gnome , Half - Elf, Mens en Halfling . Houd in gedachten dat uw ras kan worden beperkt door uw stats en dat sommige rassen zal vermogen scores veranderen .
8

Kies een dwerg als je Strength score ligt tussen de 8 en 18 , je Behendigheid is tussen 3 en 17 , uw Grondwet is tussen 11 en 18 en uw Charisma is tussen 3 en 17 . Voeg 1 aan uw Grondwet stat en 1 aftrekken van uw Charisma .
9

Kies een Elf als uw Behendigheid score tussen 6 en 18 , de Grondwet is tussen 7 en 18 , je intelligentie is tussen de 8 en 18 en uw Charisma is tussen de 8 en 17. Voeg 1 aan uw Behendigheid stat en 1 aftrekken van uw Grondwet.
10

Kies een Gnome als je Strength score tussen 6 en 18 , de Grondwet is tussen de 8 en 18 en uw intelligentie is tussen 6 en 18 . Voeg 1 aan uw Intelligence stat en 1 aftrekken van uw wijsheid .
11

Kies een Half - Elf als uw Behendigheid score tussen 6 en 18 , de Grondwet is tussen de 6 en 18 en uw intelligentie is tussen de 4 en 18 .
12

Kies een Halfling als je Strength score tussen 7 en 18 , je Behendigheid is tussen 7 en 18 , uw Grondwet is tussen de 10 en 18 , je intelligentie ligt tussen 6 en 18 en uw wijsheid is tussen 3 en 17 . Voeg 1 aan uw Behendigheid stat en aftrekken 1 vanaf uw . sterkte
13

Beslis over uw karakter klasse - baan of beroep van je personage . Kies uit Fighter, Mage ( Wizard ) , Cleric (priester ) en Thief .
14

Wees ervan bewust dat er minimale scores voor elke klasse . Fighters moeten minimaal Sterkte stat van 9 hebben ; Mages moeten minimaal 9 in Intelligence hebben ; Geestelijken hebben een minimum van 9 in Wijsheid ; en Thieves moet minimaal een stat van 9 hebben in Behendigheid .
15

Kies een Alignment . Dit is een manier om de vooruitzichten van het personage op het leven en de wereld te beschrijven . Er zijn negen traces gebaseerd op twee groeperingen . De eerste is het continuüm van orde in de chaos en bevat de beschrijvingen Wettige , Neutral en chaotisch . De tweede groep kan variëren van goed tot kwaad en is voorzien van een neutrale categorie ook . ( Neutral Neutral is echt neutraal genoemd . ) Een voorbeeld van Chaotisch Goed zou een persoon die regels kunnen negeren , maar is , in het algemeen , een goed persoon die geeft om anderen.
16

Denk na over je karakter . Je stats , ras, klasse en uitlijning zal u helpen een kader dat je nu kunt vullen inch Waar heeft hij of zij vandaan te bouwen? Wat is hij of zij vinden? Wat zijn je personage sympathieën en antipathieën en doelen ? Dit is waar je lage stats kan worden verklaard . Een laag Charisma kan betekenen je karakter is een volger of verlegen of misschien gewoon niet mensen te inspireren . Misschien is je personage is lelijk of heeft slechte manieren. Als hij of zij heeft een lage Behendigheid score zo goed, misschien wel je karakter is te zwaar en onhandig . Hier is uw kans om uw karakter!
17

Finish door het bepalen van het gewicht van je personage en hoogte , eventuele talen die hij wellicht weet, bekwaamheden met wapens en spreuken , zijn verschijning en zijn persoonlijke achtergrond .