Soorten Hellingen in Achtbanen

De eerste achtbaan had slechts een helling : gebouwd in de 17e eeuw Rusland , het bestond uit een gigantische ijs glijbaan met houten dragers . Met de toevoeging van wielen auto's op een baan en steeds meer geavanceerde ontwerpen , hebben achtbanen sindsdien uitgegroeid tot de snelheid Goliaths u vandaag weten geworden . Hun spoor elementen bestaan ​​uit duizelingwekkende spiralen , lussen , druppels en inversies , waarvan er vele herkenbare en herhaalde ontwerpen die worden aangeduid met de naam . Hills

De eerste drop is hoeveel achtbanen beginnen , waarbij de achtbaan klimt een lift heuvel in een langzaam , gestaag tempo voordat duiken bij plotselinge snelheid voortbewegen het in de rest van de cursus . Een zendtijd heuvel , of bunny hop , is een heuvel die de coaster doorkruist op volle snelheid , waardoor de passagiers een kortstondige gevoel van in de lucht als ze gaan over de top . Een kameel is wanneer twee of meer van dergelijke bunny hop heuvels op een rij worden geplaatst . De hoge hoed is het meest extreme voorbeeld van een heuvel . De coaster schiet verticaal in de lucht , vaak draaien voor een deel van de weg , kruist een relatief kleine boog aan de bovenkant , keldert dan meteen weer naar beneden als het verdraait . Een omgekeerde hoge hoed is er een waarin de coaster op zijn kop als het kruist de bovenste boog. Een zero - g roll is een soort heuvel waar de coaster rolt 360 graden op zijn peek , het creëren van een gevoel van gewichtloosheid .
Curves

Een opgespaarde curve is een waarin de coaster kantelt zijwaarts in de bocht . Een overbanked curve is wanneer de kust kantelt meer dan 90 graden . Een vlakke beurt een die niet bank zelfs bij hoge snelheid , waardoor de achtbaan voelen alsof het zou vallen buiten het spoor . Het hoefijzer , of hamerhaai , is een curve die wordt verhoogd met een hoek hoog boven de grond en maakt een vrij scherpe bocht . Een helix is een krappe bocht die stijgt of daalt in een cirkel van meer dan 360 graden .
Dynamic straightaways

Een barrel roll is wanneer de coaster rollen zijwaarts 360 graden , met het circuit als de rotatieas . De heartline roll is vergelijkbaar qua concept ; echter , het spoor aan de buitenzijde van de draaiende coaster , waardoor het zwaartepunt van de passagiers voelbaar hun hart. De fly -to -lie harnassen rijders in een vliegende positie ; klapt de coaster van fly positie naar positie liggen , omhoog naar de hemel . De leugen - to- fly is het tegenovergestelde . Een kurkentrekker is een spiraalvormige spoor dat kleine langgerekte lussen die de coaster vooruit stuwen lijkt. Een truc track is een deel van oneffen track die de coaster veroorzaakt om heen en weer te rukken .
Loops

Een verticale lijn is een basis van 360 graden lus waarna de coaster meestal verlaat u gaat in dezelfde richting is ingevoerd. In elkaar grijpende lussen zijn twee verticale lussen die leiden naar elkaar . Een duik loop is wanneer de track loops naar boven en naar de zijkant , kurkentrekkers met 90 graden en duikt naar beneden in die richting . De Immelman lussen de achtbaan naar boven, om te keren in het proces , dan is de rechten van de coaster als het wordt uitgevoerd in de tegenovergestelde richting is ingevoerd uit . De cobra roll is een lus die begint als een Immelman , maar in plaats van het reizen meteen , het spoor afbuigt naar de kant en sluit met een spiegelbeeld Immelman lus , wat resulteert in wat lijkt op de kop van een verhoogd cobra 's .