Hoe maak je een computer voor Fotografen Build

Het bouwen van een computer met digitale fotografie in het achterhoofd is een moeilijke taak . Digitale camera's vooruitgang in kwaliteit , hun bestandsgrootte korter, waardoor bestand verwerken van een stam voor minder computers. Elk aspect van de machine moet zodanig zijn ontworpen om een zware werklast van grote bestanden af te handelen en het kleurbeheer voor elk stuk van input en output software zorgvuldig beheerd . Instructies
1

Lees het beeldbewerkingsprogramma's die u gebruikt of van plan bent te gebruiken op een dag-tot - dag basis . Noteer minimaal aanbevolen specificaties van de fabrikant voor elk programma , maak een lijst van de hoogste van elk minimum specificaties . Dit zijn de absolute minimum eisen voor de machine . Kopen van 2

Selecteer een processor en het moederbord . De processor is de hub die de stroom van gegevens verwerkt , en de moederbord wat randapparaten , zoals RAM en grafische processors bepalen , kunnen worden behandeld . Een multi - core processor biedt meer vermogen voor het uitvoeren van programma's en het verwerken van afbeeldingen , terwijl de snellere processor snelheden betekenen snellere datastroom .

Outfit 3 de unit met RAM . Beperkingen van het moederbord zal bepalen welk type RAM-geheugen en de maximale hoeveelheid RAM die kan worden toegevoegd aan de machine. Grotere hoeveelheden RAM zodat grotere bestanden soepel en snel worden verwerkt , zonder dat programma achterblijven .
4

Kies een videokaart . Terwijl veel moederborden hebben een ingebouwde grafische verwerkingsmogelijkheden , deze zijn vaak ondermaats voor zware beeldverwerking . Selecteer een grafische kaart die compatibel is met uw moederbord en dat heeft graphics processing RAM gewijd is .
5

Selecteer een monitor. Uw grafische kaart keuze zal gedeeltelijk dicteren uw monitor keuze ; het type uitgang van uw grafische kaart nodig hebt om uw monitor aan te passen. Terwijl adapters beschikbaar zijn, is het best om de inheemse uitgang van de grafische kaart gebruiken om fouten in kleur en scherm te vermijden.