Hoe te spelen Digimon Card Game

De Digimon kaartspel is ontstaan ​​uit de populaire tijdverdrijf van het verzamelen van Digimon karakter kaarten . Om te spelen , zal je een verzameling van Digimon kaarten nodig . Moet u ook de regels van het spel te leren . Spelers met een grotere kennis van de aanval en verdediging waarden toegewezen aan elke Digimon zal zijn in het voordeel tijdens de aanval fase van de game.Things je nodig hebt
Digimon kaartspel spelregels
Een andere speler
50 Digimon spel kaarten per speler
Digimon spelen mat voor elke speler
munten Heb Toon Meer Instructions
1

Verzamel je Digimon spel kaarten . Er zijn vier soorten kaarten : Digimon ( karakter kaarten zul je het spel mee te spelen ) , Digidestined ( speciale kaarten die een kaartje aanval of verdediging kan verbeteren ) , digivolve ( kaarten die worden gebruikt in combinatie met Digimon kaarten om je personage naar een hoger niveau ) , en Digi - Pas ( wild cards die kunnen worden afgespeeld op elk gewenst moment voor verschillende doeleinden ) . kopen van 2

Stel het spel . Elke speler moet zijn Digimon kaarten te schudden en te plaatsen zijn speelkleed voor hem . Elke speler moet knip dan de kaarten van de speler naast hem en leg de gesneden kaarten op de linkerbovenhoek van de speelmat .
3

Flip een munt om te bepalen wie zal beginnen het spel . Elke speler moet dan trekken vijf kaarten uit hun Digimon card decks , en plaats ze in de juiste sleuven op hun speelmatten .
4

Begin spelen . De eerste speler trekt twee kaarten van de bovenkant van zijn stapel en legt elk karakter kaarten trok hij in de aanval rij op zijn speelkleed .
5

Verplaatsen naar de 'bring online " -fase van het spel . De huidige speler mag rookie Digimon kaarten te verplaatsen naar zijn digivolve kaart rij . Als hij dat doet , is zijn beurt ofwel over of het blijft in de digivolve fase .
6

Verhoog de kracht van uw kaart in de digivolve fase . De huidige speler kan kiezen om de kracht van een kaart in zijn digivolve rij op zijn speelmat met elke digivolve kaart die hij heeft al getekend verhogen . Als hij dat doet , is zijn beurt voorbij .
7

Beweeg maximaal twee kaarten uit je digivolve rij om je aanval rij , en ga naar de aanval fase .
8

Kies een kaart uit een tegenstander aanval rij om te vechten met een kaart uit je aanval rij . De winnaar wordt bepaald door de vraag of de aanslag nummer op de aanvallende kaart hoger is dan het verdedigingsterkte de verdediging kaart . De winnaar krijgt punten gelijk aan het verschil tussen de twee nummers , en een verliezende verdediger kaart is om off-line stapel van die speler weggegooid .
9

Alternate blijkt tussen de spelers . Het spel gaat door totdat een speler 7.500 punten heeft vergaard .