Action Replay Cheats op Monster Rancher Advance 2

"Monster Rancher Advance 2 " is het tweede deel van de serie "Monster Rancher " te worden overgezet naar de Game Boy Advance . Net als bij de eerste game kunnen spelers maken en tekst invoeren zinnen die hun eigen huisdier monsters te genereren. Monsters kunnen worden gemaakt , gevoed, opgeleid en vervolgens leidde in een reeks van monster gevechten. Als monsters groeien , kunnen ze sterk beïnvloed worden door de zorg en het voeden , zodat codes die extra voedsel , macht of de jeugd kan een speler vooruitgang in het spel kan helpen . De actie Replay apparaat , wanneer aangesloten op de Game Boy Advance , maakt dat de invoer van bepaalde codes die een verscheidenheid van nieuwe monsters kunt maken en leiden tot speciale vaardigheden of items om te verschijnen in het spel. Eten Codes

Voedsel codes kunnen een verscheidenheid van monster traktaties te genereren. Input " 10f30bc7 " of " 2c865fc2 " voor een banaan , " 551e3a0a " of " 3e55e026 " voor honing snoep, " 24ecb51f " of " d8a94f41 " voor cookies , " e58e5235 " of " a92c33b6 " voor een mango , " 530ddf25 " of " 1ed07f15 " voor een nitroberry , " f8fae392 "of" a67b5d92 " voor een geroosterde newt , " b9693add "of" 96bfc1d1 " voor mint snoep, " 8dd9b40e "of" 0c5484a0 " voor een SH Fruit en " 2f7f6eef "of" 083009de " voor een honger fruit .
gezondheid en kracht Codes

hoe meer " schade " of HP dat je monster heeft , hoe sterker hij is en hoe meer strijd uithoudingsvermogen hij zal hebben . Voer codes " bcf7c32f " of " 0399939e " het maximale vermogen te krijgen , " e8cd95ea " of " 840b3ae6 " voor max. snelheid ,
" 03a146e4 " of " 86196f75 " voor maximale verdediging en " 3db7983ef7344770 " voor een maximale HP tijdens het gevecht .

Monster codes

Een aantal verschillende monsters kunnen worden gegenereerd met behulp van Action Replay codes. Genereer Blue Phoenix met " HeAt_UP , " Bushi -Do met " Muramasa , " Anathema met "Vreemd , " Celeris met "Koningin , " Oboro met " Dood hen , " Unlock Reflector met " StarWars ", en krijg XtalDragon met " Crystal . "
Jeugd en Age

Monsters zijn op hun gevechten prime als ze nog jong zijn . Wanneer je spel boodschappen zeggen moet je je monster met pensioen , dit geeft je monster heeft zijn eerste gepasseerd en zullen niet langer in staat zijn om zo vaak vechten als voorheen . Als het monster is zeer oud , zult u niet worden toegestaan ​​om het in te voeren in gevechten helemaal . Maak je monster eeuwig jong met codes " 5b64cc1a " of " 7b9b5599 . " Maak je monster altijd ouderen met codes " 72d29144 " of " cb919c6b . "