Wat is een Magnavox Odyssey Microprocessor

? Een Magnavox Odyssey Microprocessor of microprocessor verwijst naar de Magnavox Odyssey 2 microprocessor . Het is een game console die werd uitgebracht in 1978 , dat een Texas Instruments single- chip design processor en een graphics processing unit heeft . De Odyssey game console circuits of spelcassettes aangesloten op de game console en de koperen pinnen op de kaarten voltooide een circuit dat in staat zou stellen een vooraf geïnstalleerde spel te spelen op de televisie . Geschiedenis

De Magnavox Odyssey werd uitgevonden door Ralph Baer , die op het werkte voor vijf jaar voordat het werd uitgebracht in 1972 . De Magnavox Odyssey werd uitgebracht drie jaar voor Atari PONG consoles , waardoor het de eerste home video game console op de markt . Baer was een van de pioniers van de thuiswedstrijd console -industrie . In 1975 vond hij de microprocessor gestuurde - VCR -based interactieve video game methode . De methode opgenomen systemen voor het nestelen gegevens in videosignalen om te zorgen voor real-time interactie tussen de speler , videorecorder geleverde foto's en micro - processor gegenereerde actie tekens op een tv-scherm .
Odyssey 2

De Magnavox Odyssey 2 werd uitgebracht in 1978 met een verkoopprijs van $ 100 . Het werd verkocht als de Philips Videopac G7000 in Europa, zoals de Philips Odyssey in Brazilië en als de Magnavox Odyssey 2 in de VS Toen Philips gekocht Magnavox , verkocht het bedrijf de game console als de Philips Odyssey 2 .


Circuits

de CPU van de Magnavox Odyssey was de Intel 8048 8-bit microcontroller die 648B RAM had . De Odyssey had verwijderbare circuit kaarten of geïntegreerde schakelingen die werden gebruikt om een van selecteren en afspelen van de ingebouwde games op de console . De Odyessy gebruikte diode - transistor logic componenten, die "pre - Microprocessor " waren componenten die bestond uit een minicomputer opgebouwd met discrete geïntegreerde schakelingen drie printplaten . Collision detection tijdens het spelen wordt gedaan door DTL circuits. Bal richting omkering werd gecontroleerd door de DTL flipflopschakelingen . Het circuit componenten die de pixels gemaakt voor de bal en de spelers gebruikt binaire signalen .
Randapparatuur

De Odyssey 2 kwam met twee plug-in speler handbediening joysticks , een alfanumeriek ( QWERTY ) toetsenbord, een antenne /spel schakelkast en een game cartridge . Er was een gekleurd plastic overlay voor het tv-scherm , dat helder play- veld in te voeren voor de speler sprites te manoeuvreren rond . De joystick controllers of de bal en paddle symbolen werden gecontroleerd door analoge controllers, vergelijkbaar met hoe de Atari 2600 peddels gecontroleerde games.