Hoe om te doen Ultra Combo's op Killer Instinct op de SNES
Een van de belangrijkste trekt van " Killer Instinct " op de Super Nintendo is het uitgebreide combo-systeem . Ervaren spelers kan combo's maken met 20 , 30 of - in het geval van de spelers met behulp van de Orchidee karakter - 40 hits. Het uitvoeren van een lange combo op je tegenstander is een teken van vaardigheid. Aan het eind van elk gevecht kun je een Ultra Combo doen met minstens 20 hits, mits je tegenstander al bijna verslagen . Instructies
1
Vecht als normaal, het krijgen van uw tegenstander in zijn tweede health bar , die is rood .
Verder Pagina 2 schade aan je tegenstander doen totdat zijn gezondheid bar is in de buurt de knipperende rode zone , of het laatste kwart van de bar .
Start 3 een combo , en op enig moment tijdens de combo , ingang van je personage Ultra einde. De Ultra einde is een karakter - specifieke knop volgorde die u gebruikt om de Ultra beweging teweegbrengen ; het kan alleen werken als je het einde ingang uitvoeren wanneer levensbalk van je tegenstander knippert rood . Ultra eindigend ingang van elk personage is als volgt :
B. Orchidee : houd weg , druk op Forward + Medium Punch
Chief Thunder : houd weg , druk op Forward + Quick Punch
Cinder : druk op Forward , Forward + Fierce Punch
Fulgore : druk op Forward , Onder, Onder - Forward + Quick Punch
Glacius : houd weg , druk op Forward + Fierce Punch
Jago : rol de richtingsknop uit Down - Forward naar Down - Away + Quick Kick
Riptor : houd weg , druk op Forward + Quick Kick
Sabrewulf : houd Forward , drukt Away + Quick Kick
Spinal : rol van down to Forward + Fierce Punch
TJ Combo : houd Forward , drukt Away + Fierce Punch