Traditioneel Arcade Games

Wanneer de video game markt maakte de overstap naar consoles , het merendeel van de titels zijn traditionele arcade games . Video games ging de arcade wereld in de vroege jaren 1970 , met de eerste munt bediende computer-based spel , Computer Space . Traditionele arcade games zijn altijd een nietje van het huis console geweest , want ze bieden een uitstekend beroep naar de vroege dagen van de speelhal . Pong

De Magnavox Odyssey was de eerste home video game console ooit geproduceerd , maar Atari's release van de Pong systeem geïnitieerd de console revolutie. Pong was een van de eerste munt bediende games ooit gemaakt . Het simuleert een tenniswedstrijd met uiterst eenvoudige afbeeldingen. In 1976 , Atari liet de Pong -systeem. Het was een thuis console die aangesloten op de televisie van de gebruiker. Het speelde slechts een wedstrijd , Pong . Atari ontwierp de console speciaal voor Pong . Zo Pong werd de eerste grote arcade spel om de transfer naar huis te maken .
Pac -Man

Atari oorspronkelijk uitgebracht Pac -Man voor thuis gamen op haar 2600 -systeem . Namco creëerde het spel voor arcade spelen . Met behulp van een joystick , de speler manoeuvreerde de Pac -Man het hele doolhof. Het doel van elk level is om alle punten te eten en tegelijkertijd ontnemen om de geesten die jagen Pac -Man . Na Pac -Man verbruikt alle punten , de speler naar het volgende niveau . Pac -Man is een van de meest bekende games ooit gemaakt en blijft elke volgende generatie te trekken met zijn klassieke eenvoud .
Frogger

oorspronkelijk door Konami , Sega eerste licentie Frogger voor de overdracht naar huis consoles. Frogger blijft een bekende titel. Het doel van het spel is om de kikker steken een drukke snelweg en de binnenwateren terwijl het vermijden van verschillende hindernissen en gevaren . Frogger is verschenen in vele vormen op tal van home systemen , en voor gebruik op thuiscomputers.
Galaga

Galaga is een klassieker in de ruimte gestationeerde arcade game . De speler manoeuvres van het schip , terwijl schieten op een aanval van aanvallen van alien- achtige wezens , die van boven vallen . Het schip kan alleen lateraal bewegen over de bodem van het scherm . Nadat de speler alle schepselen heeft verslagen , voorschotten hij naar de volgende ronde . Er zijn intermitterende uitdaging rondes waar de speler probeert gewoon zoveel wezens verslaan mogelijk om bonuspunten te verdienen . Er is ook een speciale vijand die een trekstraal vuurt op het schip , mogelijk vastleggen van het, met potentieel goed of slecht latere uitkomsten voor de speler . Tal van home systemen hebben Galaga releases .