1980 Arcade Schieten spelletjes

Schieten spelletjes waren vaak voor tijdens de coin-op hausse van de jaren 1980 , met mechanische schietbanen en geavanceerde light gun games gevonden in de arcades in de hele wereld . Deze games kenmerkte vele verschillende doelstellingen , van schieten op vijanden op het scherm te testen reactietijden van de spelers . Nep pistolen, geweren , machinegeweren en sub- machinegeweren werden allemaal gebruikt als controllers, met een paar games ook de mogelijkheid voor twee spelers om side-by- side schieten. Duck Hunt

Hoewel " Duck Hunt " wordt beter herinnerd als het spel dat werd gebundeld met de Nintendo Entertainment System Zapper licht kanon , het was ook een arcade game in 1984 . Nog een arcade machine , " Vs . Duck Hunt , " had een tweede pistool controller dus twee spelers kon schieten tegelijk .
Chiller

" Chiller "van 1987 vereist spelers om een ​​geweer te gebruiken om schieten de ledematen eraf mensen vastgeketend aan muren in een kerker setting. Het spel was zeer omstreden vanwege de niveaus van geweld, gore , en afbeeldingen van marteling . " Chiller " was ronduit verboden in het Verenigd Koninkrijk .
Operation Wolf

" Operation Wolf" werd gekenmerkt door een terugspringende Uzi machinepistool als controller . Het doel was om gijzelaars te bevrijden uit een krijgsgevangenen kamp met de sub- machine geweer en granaten om te gaan met tal van infanterie , tanks en gevechtshelikopters . Het spel 1987 niet daadwerkelijk gebruik maken van een licht kanon . De Uzi was een joystick adapter die het dradenkruis van de basis van het handvat wanneer de spelers verplaatst het pistool gecontroleerd .
Operation Thunderbolt

" Operation Thunderbolt " van 1988 kenmerkte een tweede sub-machine gun controller , veranderen in een spel met twee spelers . De missies waren een losse aanpassing van de real-life events van de 1976 gijzelaar reddingsoperatie door de Israëlische Defense Forces in Entebbe , Oeganda .
Line of Fire

" Line of Fire ' uit 1989 had een sit-in kast voor spelers die werkzaam zijn twee machinegeweer controllers. " Line of Fire" gebruikt dedicated - sprite handling hardware Sega , die het mogelijk maakte om pseudo - 3D graphics te genereren door schaalvergroting en afbeeldingen draaien op hetzelfde moment . Verslagen vijanden bleef op het scherm , waardoor spelers de kans om de vernietiging ze hadden veroorzaakt bewonderen .