Hoe maak je een Mummy Maze lossen

PopCap Games maakt een keur aan leuke en interessante games . Mummy Maze is een van de simpelste spellen , maar ook een van de meest uitdagende . Mummy Maze is gebaseerd op een oude computer programma genaamd " Theseus Maze , " en de uitdaging komt van de handicap je karakter wordt gegeven . In Mummy Maze , een ontdekkingsreiziger die is gevangen in een labyrintische reeks van doolhoven met een vijand , die een mummie of een Minotaur speel je . Je nodig hebt om de uitgang te bereiken voordat de vijand krijgt u , maar voor elke ruimte die u wilt verplaatsen, twee beweegt hij . De meest voor de hand liggende weg is zelden het antwoord. Instructies
Trial and Error
1

Start de Mummy Maze pagina en begin een nieuw spel . Het programma kan een paar minuten nodig om te laden . Kopen van 2

Maak een route vanaf je personage naar de uitgang ( die eruit ziet als een lichtvlek op de vloer ) . Test die route en zien waar de mummie is , en bepalen waar hij je krijgt . Hij zal proberen om direct naar je toe lopen, dus je kunt muren gebruiken om zijn aanpak te blokkeren .
3

Reset het doolhof . Als u nog niet zijn ontsnapt het, breng een nieuwe route die de mummie achter een muur zal blokkeren , en probeer het. Er is geen straf voor het resetten en opnieuw proberen .
4

Herhaal dit totdat je een route die zal ontsnappen plot . Probeer dan dezelfde methode op het volgende niveau .
Maze Solver

Plaats 5 het doolhof oplosser ( zie bronnen voor link ) , als je volledig te stumped op een bepaalde doolhof .

Kijk
6 op en onthouden de lay-out van het doolhof . Gebruik de wand tool op het programma om de doolhof op het doolhof solver recreëren .

Place 7 valkuilen of vallen , de uitgang , en de mummies op uw problematische doolhof .
8

Double-check de doolhof tegen uw solver lay-out , klik vervolgens op de " Solve " knop . Na verwerking zal de solver presenteren u met een lijst van bewegingen in rode letters . "R " staat voor rechts , " L " voor links , " U" betekent up , "D" betekent dat je nodig hebt om naar beneden , en "W " is een wachttijd commando. U kunt dit doen door te klikken op je karakter in plaats van een tegel .
9

Voer het vermeld op de solver in uw versie van het labyrint beweegt .