Hoe maak je 2D games maak

Sommige gamers kunnen klagen dat ze geen spelletjes doen als zij gebruikten aan , vooral in de tijd van 2D gaming. U kunt dit veranderen door het creëren van uw eigen 2D spellen . In plaats van zich te richten op flitsende graphics , zal je spel concentreren op level design en gameplay als je een spel maakt gebruik van programma's vrijgegeven op beide consoles en computers . Zodra je een 2D- spel hebt gemaakt , zult u in staat om het te delen met andere gamers die spelen via uw nieuw gemaakte classic.Things je nodig hebt
Potlood en papier
Graph paper
Spel ontwerpprogramma
Grafisch programma
Toon meer instructies
1

Beslis over het soort spel dat je wilt maken. Bij het maken van een 2D spel, kunt u ervoor kiezen om verschillende spellen , zoals een platformactie spel vergelijkbaar met " Super Mario Bros ", een RPG als " Dragon Quest " of adventure games gelijkaardig aan " Net Hack . "
Creëren 2

Schrijf alle onderdelen die in uw spel zal gaan . Deze lijst moet alle speelbare personages , instellingen , vijanden , verhaallijn , en de algemene gameplay te betrekken . Bijvoorbeeld , kunt u krat een spel met doolhofachtige levels maar geen vijanden of zich richten op een 2D- spel dat is gebaseerd op een sterke verhaallijn.

Ontwerpen 3 de hoofdpersoon voor uw spel . Schetsen het uiterlijk van je personage op een stuk papier. Een lijst van al zijn vaardigheden die in het spel zal worden opgenomen , zoals de mogelijkheid om te springen of een proeve van bekwaamheid voor grote zwaarden.
4

Maak ontwerpen voor de vijanden in je spel . Gebruik een potlood en papier om verschillende wezens schets voor je personage te staan ​​. U kan het creëren van een science fiction avontuur en willen robot vijanden en hacker - tegenstanders. Creëren
5

kaart uit elk niveau van je spel op ruitjespapier . Teken level ontwerpen op de grafiek papier, aangezien dit op het spel scherm zou verschijnen. Als je het creëren van een platformer de niveaus moeten vorderen van links naar rechts met de mogelijkheid om hogere en lagere bereiken in de hoogte van perrons . RPG's vereisen dat je levels te maken van een top - down perspectief .
6

Detail de verhaallijn van het spel , vooral als je het creëren van een RPG of adventure game. Schrijf dialoog voor personages , alsook informatie die de plot blijft vooruit.
7

Kies een spel maken programma om je spel te vertalen van idee tot speelbare titel. Wilt u een video game console te gebruiken , " Little Big Planet " laat de oprichting van platformactie niveaus , " Fighter Maker" kan worden gebruikt om een vechtspel te maken, terwijl de serie " RPG Maker " kunt u een rollenspel en adventure games te maken . Computergebruikers kunnen " Platform Studio " te gebruiken voor platformers of " Game Maker " voor meer complex spel creaties.
8

Vertaal uw schetsen naar digitaal formaat . Als je het maken van een spel op de computer kunt u grafische programma's zoals Paint Shop of MS Paint gebruiken om uw tekeningen om te zetten in digitale foto's en ze te importeren in uw game creatie programma.
9

Gebruik de gereedschappen van uw gekozen spel programma om uw niveau ontwerpen te vertalen . Elk programma is anders met " Little Big Planet " en " Platform Studio " de meest fundamentele programma's te gebruiken . Gebruik verschillende kleuren en patronen die door de programma's om visueel aantrekkelijke niveaus te creëren .
10

uw andere game details toevoegen in gebruik van de functies van uw gaming programma voor het maken . " RPG Maker " kunt u tekst invoeren voor de dialoog en het creëren van vijanden en evenementen. " Game Maker " kunt u elk niveau en zelfs vanuit het niets creëren.
11

Test uw spel . Zorg ervoor dat je personage elk platform kan bereiken en dat vijanden zijn niet te sterk te vroeg in het spel . Maak de nodige wijzigingen .
12

Deel uw spel met mede-gamers . Accepteer hun feedback en tweak je spel tot deze is voltooid .